Аналитика магазинов
Выручка App Store от игр в 2025 достигла $52.5 млрд, превзойдя совокупную выручку Google Play и Steam
Теперь компания опубликовала отчет «Состояние игрового рынка 2025», в котором более подробно рассматривается, как показали себя рынки мобильных, ПК и консольных игр в 2025 году и чего ожидать в 2026 году.
Компания Sensor Tower опубликовала новый отчет с подробным обзором показателей мобильного игрового рынка в 2025 году и прогнозами на предстоящий год.
В прошлом месяце Sensor Tower опубликовала свой отчет «Состояние мобильного рынка 2025», отметив, что впервые в 2025 году потребители потратили больше на приложения, чем на игры, несмотря на огромное количество часов, проведенных за играми по всему миру (444 630 000 000), и рост доходов на 1% по сравнению с 2024 годом.
Теперь компания опубликовала отчет «Состояние игрового рынка 2025», в котором более подробно рассматривается, как показали себя рынки мобильных, ПК и консольных игр в 2025 году и чего ожидать в 2026 году.
Что касается конкретно рынка мобильных игр, в отчете говорится, что App Store зафиксировал рекордный доход в размере 52.5 млрд долларов в 2025 году, что всего на 0.6% больше, чем годом ранее.
Тем не менее, это больше, чем суммарный доход Google Play ($30 млрд) и Steam ($11.7 млрд), даже несмотря на то, что Steam показал самый большой годовой рост — на 13%.
Ситуация меняется, когда речь заходит об общем количестве загрузок: в App Store было зарегистрировано 7.8 млрд загрузок в 2025 году (снижение на 5.7%), в то время как Google Play достиг 42.4 млрд (снижение на 7.3%). Steam, тем временем, зафиксировал 857 млн загрузок, что на 6% больше, чем годом ранее.
Что касается новых релизов, то в App Store количество игр увеличилось на 11.4% до 55 300 в 2025 году, что значительно меньше, чем в Google Play (150 000, рост на 45.9%), но все еще больше, чем в Steam (около 20 000 релизов, рост на 8.4%).
В отчете также не остается сомнений в том, что Roblox доминировал на рынке в 2025 году, имея в среднем почти 450 миллионов активных пользователей в месяц, включая почти 100 миллионов с iOS.
Roblox также был лучшим приложением для мужской и женской аудитории в США среди всех возрастных групп от 18 до 54 лет, за ним следовали Clash Royale для мужчин и Block Blast! для женщин. NYT Games занял первое место среди пользователей в возрасте 55 лет и старше.
-
Маркетинг и монетизация2 недели назад
Как ML-подход удвоил первые покупки при снижении CPI, CAC, ДРР: «Яндекс Маркет» и Bidease
-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назад
Видео droidcon London 2025
-
Новости4 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.5
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.6


