Аналитика пользователей
AppsFlyer выпустил отчет о тратах в приложениях The State of In-App Spending 2016
AppsFlyer выпустил новый отчет The State of In-App Spending 2016 в котором рассматриваются вопросы доходов приложений в разрезе платформ, категорий и регионов.
AppsFlyer выпустил новый отчет The State of In-App Spending 2016 в котором рассматриваются вопросы доходов приложений в разрезе платформ, категорий и регионов.
Ключевые факты:
- платежи все больше смещаются в сторону покупок внутри приложений;
- в среднем платящий пользователь тратит 9.6 доллара в месяц на приложение;
- это в 20 раз больше средних 50 центов с учетом все пользователей (как платящих, так и не платящих);
- iOS пользователи тратят в 2.5 раза больше пользователей Android;
- средняя покупка на iOS это 12.77 доллара, а на Android 6.19;
- количество покупателей на iOS на 50% больше;
- в среднем пользователь тратит 50 центов в месяц на приложение в возможностью покупок;
- в Азии самые большие средние траты – 70 центов. На втором месте Северная Америка с 61 центом;
- около 3.5% геймеров платит в играх;
- в среднем по миру платит в приложениях 5.2%
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назад
Разработка видеоредактора
-
Новости4 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2025.50
-
Вовлечение пользователей3 недели назад
Инженерия уверенности: почему ваш онбординг, вероятно, слишком короткий
-
Видео и подкасты для разработчиков2 недели назад
От идеи к CVE: как находить уязвимости в Android



