Сколько людей скачивают приложение? Платят ли они? И, самое главное, как это происходит?
Компания смогла воспользоваться возросшим интересом к шахматам за последние несколько лет.
В нем исследована монетизация более 75,000 приложений, заработавших более 10 миллиардов долларов в 2024 году. Вот некоторые интересные цифры из него.
Меньше всего готово тратить поколение 35-44; их потенциальные расходы составляют 1104 рубля в месяц.
Исследование официального магазина приложений RuStore показало, что 21% мобильных игроков используют игры как способ общения или знакомства.
Компания Adjust представила ежегодный отчёт "Тренды мобильных приложений 2025", демонстрирующий уверенный рост после спада 2022 года в экономике приложений.
Основные закономерности пользовательского поведения в сезон праздников можно условно разделить на несколько этапов.
Удаление приложения свидетельствует о наличии проблемы, требующей внимания.
По данным отчетов «Вовлеченность» AppMetrica, каждый второй пользователь за праздники заходил в мобильные игры хотя бы раз.
Между тем, показатели внедрения iPadOS 18 заметно ниже, чем у ее мобильного аналога.
В 2025 году рынок мобильных устройств будет сильнее, чем когда-либо. Восстанавливающийся рынок мобильных игр дополняет стремительный рост, наблюдаемый в неигровой сфере.
По данным Duolingo, по сравнению с прошлым годом количество новых пользователей приложения для изучения мандаринского языка в США выросло примерно на 216%, причем резкий всплеск пришелся...
Новая функция на базе больших языковых моделей самостоятельно составит корректный запрос для аналитической системы и предоставит понятную и информативную выгрузку, которую можно будет использовать для развития...
Дополнительным свидетельством того, что категорию в целом ждет неопределенное будущее, является снижение уровня проникновения среди пользователей.
Узнали, в чем заключаются задачи команды, создающей AppMetrica, и почему это далеко не просто система для отправки логов.
Компания Setapp подготовила расширенный отчет о запросах, предпочтениях и поведении пользователей iPhone и iPad в Европе.
Реальные вопросы, практический кейс, развернутый фидбек.