За последние полтора года Android стал главной действующей силой на рынке мобильных игр. Flurry на GDC раскрыла информацию о том, что происходит с играми на платформе...
Количество активных смартфонов в Китае к концу 2013 года превысило 700 миллионов штук, говорится в новом отчете аналитической компании Umeng. Причём, если взять 4 квартал 2013...
Компания Tapjoy провела исследование мобильных игроков в своей сети и выяснила интересные подробности.
Аудитория мобильного интернета в России за 2013 год увеличилась на 53% — до 25,5 млн пользователей по сравнению с показателем 2012 года. Об этом свидетельствуют результаты...
Новое исследование Swrve показывает, что постоянные пользователи, так называемые «киты», являются главным средством заработка для мобильных разработчиков. Около 50% всей прибыли в free-to-play играх приносит 0.15%...