Аналитика магазинов
Рост мобильного гейминга возобновляется: ИИ, гибридная монетизация и новые стратегии привлечения пользователей
Аналитическая компания Adjust опубликовала ежегодный отчет Gaming App Insights 2025, показывающий, что индустрия мобильных игр демонстрирует устойчивость после сложного 2023 года.
Отчет Adjust Gaming App Insights 2025 раскрывает новые возможности для маркетологов на фоне изменений в вовлеченности игроков и монетизации
Аналитическая компания Adjust опубликовала ежегодный отчет Gaming App Insights 2025, показывающий, что индустрия мобильных игр демонстрирует устойчивость после сложного 2023 года. Глобальные установки игровых приложений выросли на 4% (YoY) в 2024 году, однако общее количество игровых сессий снизилось на 0,6%. В 2025 году перед разработчиками и маркетологами стоит задача не только сохранить темпы роста, но и улучшить ключевые метрики, такие как удержание пользователей и вовлеченность.
«После периода рыночной нестабильности мобильный гейминг возвращается на траекторию роста», – отмечает Тиан Ветцлер, директор по контенту и аналитике Adjust. «С ростом мобильного рынка в таких регионах, как Латинская Америка (LATAM) и Ближний Восток и Северная Африка (MENA), разработчики и маркетологи, которые делают ставку на долгосрочные отношения с игроками, а не на краткосрочное привлечение, получат наибольшие выгоды.»
Развивающиеся рынки — локомотив роста мобильного гейминга
По данным Adjust, MENA (+10%) и LATAM (+8%) стали лидерами по темпам роста установок игровых приложений в 2024 году. При этом в этих регионах также увеличилось количество игровых сессий — на 7% и 5% соответственно.
В то же время Северная Америка продемонстрировала наибольшее снижение: установки упали на 11%, а количество игровых сессий сократилось на 14%, что указывает на снижение вовлеченности пользователей.
Регион APAC показал смешанные результаты: количество установок выросло на 4%, но количество сессий снизилось на 3%, что говорит о сложностях с удержанием пользователей. Европа также зафиксировала спад: установки снизились на 1%, а сессии — на 6%, что может свидетельствовать о проблемах с вовлечением аудитории.
Рост уровня согласия с ATT в игровом сегменте
В первом квартале 2025 года средний уровень согласия с App Tracking Transparency (ATT) в игровой индустрии вырос до 37,9% по сравнению с 37,5% в аналогичном периоде 2024 года.
Наибольший рост показали аркадные игры: уровень согласия увеличился с 42,4% до 59,3%. Рост также зафиксирован в категориях спорт (54,1%), казино (38,3%) и экшен (45,9%), в то время как в гипер-казуальном сегменте наблюдалось небольшое снижение.
Среди регионов MENA продолжает лидировать, удерживая уровень согласия на уровне 50%, тогда как в США этот показатель остается стабильным — около 32%.
Какие игровые жанры растут быстрее всего?
По данным Adjust, гипер-казуальные игры по-прежнему удерживают наибольшую долю глобальных установок (27%), однако на их долю приходится всего 11% от общего числа игровых сессий, что свидетельствует о высокой текучести пользователей.
Напротив, экшен-игры, составляя лишь 10% от общего числа установок, генерируют 21% от всех игровых сессий, демонстрируя высокий уровень вовлеченности и удержания игроков. Средняя продолжительность одной игровой сессии в экшен-играх составила 45,15 минут — это самый высокий показатель среди всех категорий.
Другие заметные тренды:
- Стратегические игры показали самый высокий прирост установок — +83% (YoY)
- Казино (+32%) и аркадные игры (+23%) стали лидерами по росту количества игровых сессий, что указывает на высокий уровень вовлеченности пользователей
Основные тренды мобильного гейминга в 2025 году
ИИ-персонализация увеличивает вовлеченность игроков
Искусственный интеллект меняет подход к удержанию пользователей, персонализируя игровой опыт и предсказывая поведение игроков.
Гибридная монетизация выходит на первый план
Разработчики все активнее используют смешанные модели дохода – включая внутриигровые покупки (IAP), рекламу, подписки и battle pass.
Рост кроссплатформенности
Геймеры все чаще переходят с мобильных устройств на ПК и консоли, что увеличивает удержание пользователей и lifetime value (LTV).
Новые стратегии привлечения пользователей
Игровые компании осваивают новые UA-каналы, включая Connected TV (CTV), инфлюенсер-маркетинг и альтернативные магазины приложений.
Загрузите полный отчет по ссылке.
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назад
Как устроена мобильная архитектура. Интервью с тех. лидером юнита «Mobile Architecture» из AvitoTech
-
Новости4 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2025.9
-
GitHub4 недели назад
Video Player App — приложение для просмотра видео на MVVM и Kotlin
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2025.10