Connect with us

Разработка

Григорий Петров: Управление страхом с помощью Continuous Integration

В одной из предыдущих колонок я рассказал про построение коридоров, упомянув про автобилд и continuous integration. Тогда я не было готов рассказать подробности. Но с тех пор успел написать про agile и стандарт кодирования, что позволяет мне рассказать про автобилд не взрывая голову читателя миллионом новых сущностей. Потому что последовательное изложение – это сила.

Григорий Петров

Опубликовано

/

     
     

В одной из предыдущих колонок я рассказал про построение коридоров, упомянув про автобилд и continuous integration. Тогда я не было готов рассказать подробности. Но с тех пор успел написать про agile и стандарт кодирования, что позволяет мне рассказать про автобилд не взрывая голову читателя миллионом новых сущностей. Потому что последовательное изложение – это сила.

Зачем нужно continuous integration

Самое главное в построении коридоров – это так организовать рабочий процесс, чтобы проверка работы была неизбежной. Эволюция мозга приспособила его постоянно оценивать положение в социуме и “настраивать” модели поведения. Мы очень тонко чувствуем фальшь, и если будет хоть малейшая возможность не делать скучную и неинтересную работу – мы такую возможность придумаем. И миллион оправданий к ней. Если в команде настроена непрерывная интеграция, то все участники понимают неизбежность автоматической сборки проекта. Понимают, и на бессознательном уровне адаптируют свое поведение, стиль работы, отношение к происходящему. Ведь никто не хочет быть супергероем, сломавшим Большое Ночное Тестирование?

CI_part1_cover_optima

Идея continuous integration (далее CI) – в автоматизации ради улучшения рабочего процесса. По доброй традиции CI настраивается так, чтобы вся автоматика выполнялась после того, как разработчик отгрузил на сервер новую порцию исходного кода. Интерактивность очень важна – разработчик должен чувствовать прямую связь между тем, что он сделал push и тем, что через минуту вся команда получила нотификацию о сломанном билде. В этом плане особенно хорошо работают физические индикаторы – вывод текущего состояния CI на большую плазму, загорающиеся красным цветом лампы и так далее. Все это помогает нашему мозгу адаптировать поведение.

И что туда можно запихнуть

Сборка проекта и вердикт “собралось или не собралось” – самое простое, что можно добавить в CI. Обычно все с этого начинают. А затем, войдя во вкус, добавляют все новые и новые автоматизации, чтобы рабочий процесс стал лучше. Вплоть до автоматического анализа сложности кода с помощью метрик вроде “cyclomatic complexity”. Тут главное – не увлекаться.

Хорошей идеей будет добавить в CI проверку на соблюдение стандарта кодирования, принятого в команде. Для этого существуют многочисленные программы семейства “lint”. Запущенная перед сборкой проекта, такая программа может проверить самые “болезненные” пункты стандарта кодирования: именование идентификаторов и структуру проекта, отступы, принятый в команде стиль расстановки скобок и тому подобное. Неизбежность проверки волшебным образом дисциплинирует разработчиков, они начинают соблюдать стандарт не потому, что “тимлид так сказал”, а потому что не хотят “сломать билд”. Опять же, главное не увлекаться и сконфигурировать линтер только на несколько самых важных, обязательных пунктов стандарта.

В CI очень хорошо добавлять разнообразные тесты проекта: интеграционные, функциональные, unit-тесты. О тестировании я поговорю отдельно, это очень большая и интересная тем. А начинать можно с самого простого: что собранный проект хотя бы запускается. Такой тест несложно сделать, а добавленный в CI он будет выявлять ошибки вида “ой, а на моем компьютере все работает”.

slon2u

CI является естественным местом для хранения информации о том, как развернуть и установить разрабатываемый проект. Нередки ситуации, когда “тайным знанием” сборки или установки проекта владеет один разработчик в команде, и в случае его отпуска или увольнения происходит много всего веселого. Последовательный перенос всех этих знаний в CI хорошо защищает проект от такой угрозы. Команды для сборки и установки хранятся в той же системе контроля версий, что и исходный код, а сами эти процессы происходят автоматически. В хорошо настроенной CI задача “собрать и выложить проект в продакшн” делается одной командой, после чего все остальное обеспечивает автоматика.

Сердце Agile

Continous Integration позволяет извлечь максимальную пользу из agile подхода к созданию софта. Автоматическая сборка и установка позволяет команде фокусироваться на разработке, быстро взаимодействовать с другими участниками процесса и помогать друг другу с задачами без боязни “все сломать”.

При использовании CI очень важно не забыть, для чего это все делается. Главная цель – улучшить рабочий процесс, дав нашему мозгу набор легко соблюдаемых и понятных правил. Легко попасть в ловушку, подменив цель процессом. Многие виденные мною команды, к примеру, ставят своей целью 100% покрытие проекта юнит тестами. И совсем не потому, что пишут драйвер. Такая ложная цель создает иллюзию контроля сложности и позволяет избежать действительно сложной работы – создания хороших программ в разумное время. Помните об этом, и continuous integration станет вашим надежным помощником в борьбе со сложностью.

Комментарии
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
Advertisement
Click to comment

You must be logged in to post a comment Login

Leave a Reply

Медиа

Podlodka #89: Перфоманс

Забота о производительности своего продукта – отличительная черта хорошего инженера или менеджера. К этому вопросу мы решили подойти фундаментально и позвали сразу четырёх экспертов, каждый из которых помог раскрыть один из аспектов перфоманса.

AppTractor

Опубликовано

/

Автор:

Podlodka

Денис Мишунов объяснил, почему производительность важна, как ее воспринимает мозг человека и показал варианты решения проблем этого восприятия. Александр Тоболь провел краткий экскурс в то, как работают различные сетевые протоколы и их клиентские реализации и открыл целую область для оптимизаций. Артур Василов и Николай Лихогруд копнули в оптимизацию перфоманса клиентского кода Android и iOS приложений соответственно. Короче говоря, если вы не знаете, как и зачем сделать свой продукт быстрым – этот выпуск однозначно для вас!

Комментарии
Продолжить чтение

Новости

Интересные материалы: 13.12

У нас в конце недели история приложения учета времени, проводимого в соц.сетях, митапы Туту.ру и тренды дизайна на следующий год.

AppTractor

Опубликовано

/

Автор:

Весь день мы собираем лучшие материалы о разработке и маркетинге технологий, стартапов, мобильных приложений и игр для iOS и Android из самых разных источников:

Комментарии
Продолжить чтение

SDK

Epic выпустит SDK для кроссплатформенных игр

Epic Games в следующем году выпустит SDK для организации кроссплатформенных игр.

AppTractor

Опубликовано

/

Автор:

Новый Online Services SDK позволит регистрироваться в играх через разные социальные сети и платформы, заводить списки друзей, показывать свое присутствие, вести профиль и т.п. вещи, будет также облачное хранилище для сохранения игр, достижения и награды, голосовые коммуникации, подбор игроков для мультиплеера.

Потом уже планируют добавить расширенные социальные функции, борьбу с читерами и другие возможности, но это уже отдаленные планы.

Предполагается, что все это будет бесшовно работать на PC, Mac, iOS, Android, PlayStation, Xbox и Switch. Предполагается, что сначала SDK выйдет для Windows – примерно во втором или третьем квартале. Остальные платформы будут подключаться по мере готовности.

SDK будет открытым, первоначально поддерживать Unreal Engine и Unity, инфраструктура – Amazon Web Services. Epic обещает полную поддержку GDPR.

 

Комментарии
Продолжить чтение

Разработка

Главные тренды мобильной разработки в 2019

В 2019 мобильные приложения станут еще более персонализированными и ориентированными на пользователя, в них будет простой дизайн и много искусственного интеллекта. Об этих и других трендах мобильной разработки – в статье Epom.

Epom Apps

Опубликовано

/

Автор:

Количество пользователей смартфонов в 2019 году достигнет 2,5 миллиардов, а постоянно растущее число приложений в Google Play и Apple App Store делает мобильную разработку одним из самых динамичных и конкурентных секторов.

В мобильной разработке правила игры меняются чаще, чем обновляется ПО смартфонов. С учетом повышенных ожиданий пользователей к функционалу приложения, его безопасности и приватности, следующий год внесет коррективы в деятельность мобильных рекламодателей, паблишеров и разработчиков приложений.

Мобильным разработчикам как никогда важно пробиться сквозь белый шум и захватить внимание пользователя, сохраняя позитивный опыт пользования приложением. Умение меняться давно стало главной составляющей хорошей стратегии мобильного продвижения.

Мы оставили за скобками блокчейн, крипту и виртуальную реальность и выделили универсальные мобильные технологии, которые стоит  внедрять в приложение, чтобы получить прибыль в 2019 году.

Эволюция машинного обучения и искусственного интеллекта

Доход приложений от внедрения искусственного интеллекта (Artificial Intelligence, AI) на мировом рынке постоянно растет и превысит 100 млн. долларов к 2025 году. Согласно исследованиям Gartner, 200 самых крупных компаний в мире активно внедряют и полагаются на данные машинного обучения.

Мобильные приложения могут использовать искусственный интеллект, чтобы понять поведение пользователя, и предоставлять ему более персонализированные рекомендации. Машинное обучение на основе данных позволит автоматизировать задачи, чтобы исключить человеческий фактор и анализировать большой массив данных с минимальным участием человека.

Отличный пример мобильного приложения на основе AI – фитнес-приложение Lark. Это умное приложение с чат-ботом, которое трекает физическую активность и с помощью введенных пользователем данных о своем распорядке дня и пищевых привычках дает рекомендации на основе данных, полученных от ведущих мировых экспертов в области здравоохранения и питания.

Машинное обучение очень пригодится в здравоохранении, логистике, IT, образовании — везде, где есть много неупорядоченных данных. А разработка приложений на базе AI помогает освободить саппорткоманду приложения от рутины — ведь на все типичные запросы может отвечать чат-бот.

Еще один пример — игра AlphaGo, которая основана на общих принципах машинного обучения и смогла обыграть сильнейшего игрока мира в го. Во время разработки AlphaGo авторы использовали только самую элементарную теорию игры в го, программа достигла высокого уровня игры, самостоятельно обучаясь на партиях профессионалов. Команда разработчиков планирует применить опыт AlphaGo для разработки медицинской диагностики.

Мгновенные приложения для Android

Идея мгновенных приложений (Instant Apps), которые Android выкатил еще в 2016, наконец набирает обороты. Благодаря этой технологии пользователи могут получить доступ к функционалу приложения, не загружая его. Для пользователей выгода очевидна: концепция “попробуй, прежде чем купить” позволит им сэкономить время на чтение отзывов, и самим попробовать фичи приложения.

Google Play планирует таким образом сэкономить память в смартфонах. Но одна из проблем заключается в том, что мгновенные приложения работают корректно с приложениями без тяжелой графики.

Тяжеловесным играм с большим функционалом может быть сложно экспериментировать с мгновенными приложениями.

Еще один предмет горячих споров разработчиков – как внедрение мгновенных приложений повлияет на рекламную монетизацию. Они могут увеличивать уровень вовлеченности на определенных уровнях приложения, но негативно влияют на retention: если нет необходимости устанавливать приложение, пользователь реже возвращается.

Низкий порог доступа к приложению и подход “попробуй, прежде чем установить” в идеале уменьшает случайные скачивания и количество пользователей, которые забросили приложение. Поэтому если у вас приложение с простой логикой, которое весит немного, стоит потестировать Instant Apps.

Персонализация vs GDPR

Исследование IAB показало, что в разных приложениях разное время пикового вовлечения пользователей, а значит шаблонная реклама на них не сработает. Рекламодателю важно привлечь внимание пользователя во время его максимальной вовлеченности, предоставляя ему возможность контролировать уровень персонализации.

Персонализация в 2019 не менее важна, чем приватность. Исследование Salesforce показывает, что 65% пользователей считают, что персонализация повышает их лояльность к компании. В то же время пользователи ценят конфиденциальность данных.

Это вызвало противоречия в онлайн-экосистеме: большие компании типа Google или Facebook запрашивали личную информацию, чтобы «обеспечить более качественный пользовательский опыт». Но правила GDPR теперь обязывают объяснять пользователям, какие данные и зачем собирает компания и дать им выбор – отказаться от сбора cookie, или разрешить системе узнать себя лучше.

Разработчики уверены, что GDPR не повредит персонализации, и она останется актуальным трендом 2019 года.

Появление новых способов монетизации

Объем рынка мобильной рекламы оценивается в 250 миллиардов долларов, поэтому все больше разработчиков стремятся к тому, чтобы монетизировать приложения рекламой. Но даже применяя все известные стратегии монетизации, попасть в 5% самых высокодоходных приложений нереально. Поэтому разработчики используют нетрадиционные способы монетизации приложений.

Монетизация пользовательских данных начала развиваться пару лет назад и сегодня является одним из быстрорастущих трендов. Монетизация данных — это процесс сбора и передачи неперсональных данных пользователей посреднику. Для приложений с DAU от 60 000 пользователей этот вариант – идеальный пассивный заработок.
Монетизация данных полностью соответствует правилам GDPR и Google Play Policy, но требует явного согласия пользователей перед началом процесса сбора данных.

Пока в России только начинают думать о правовом режиме для монетизации пользовательских данных, можно успеть собрать все сливки до массового хайпа.

UX: От сложного к простому

Упрощенный UX помогает пользователям быстро ориентироваться в приложении и находить то, что они искали. Дизайн мобильных приложений должен предсказывать поведение пользователей, быть минималистичным, и учитывать Swiping-жесты, чтобы обеспечивать целостный опыт для пользователей приложений. А с развитием Google Pay и Apple Pay,  желательно добавить возможность оплаты виртуальной картой.

Вспомните нашумевший редизайн Snapchat: некоторое время назад они изменили свой узнаваемый интерфейс приложения и отвели больше места пользовательскому контенту и рекламе. Реакция пользователей на новые функции Snapchat была ужасной: они утверждали, что новый Snapchat более сложный в пользовании, а затем подписали петицию, чтобы вернуть старый-добрый дизайн. В конце концов, команде из Snapchat пришлось вернуть все, как было. Snapchat сделал шаг назад с точки зрения дизайна, но смог удержать лояльность пользователей.

Дизайн игр тоже стремится к максимальному упрощению. Если речь идет о небольшой игре, то хороший дизайн без отвлекающих элементов будет выглядеть так:

Усиленная защита мобильных приложений

В 2017 году около 75% мобильных приложений не смогли пройти даже базовые тесты безопасности. Это означает, что в процессе создания приложения разработчик обычно не тестирует приложение на потенциальные уязвимости. Ошибки, допущенные в процессе разработки приложений, могут напрямую влиять на репутацию и погубить приложение после запуска. Наиболее распространенными уязвимостями мобильной безопасности являются слабый контроль на стороне сервера и уязвимости в протоколах и аппаратуре.

В 2019 ожидается усиление безопасности Android и iOS-приложений, но увы, низкокачественных приложений в обоих магазинах приложений все еще много.

Не надейтесь, что пронесет —проверьте приложение на предмет пробелов в безопасности. Список удобных инструментов проверки приложений включает ZAP, Micro Focus, Kiuwan и многие другие.

В 2019 мобильные приложения станут еще более персонализированными и ориентированными на пользователя. Во многом это произойдет благодаря упрощению дизайна приложений, AI и машинному обучению. Необходимо помнить о безопасности приложения для пользователей: обязательно тестируйте его на предмет уязвимостей.  Не позволяйте невнимательности или желанию сэкономить перечеркнуть все усилия по разработке.

Новые способы монетизации при грамотном применении могут дать реальный прирост доходности приложения, который можно инвестировать в его дальнейший рост и разработку новых фишек.

Комментарии
Продолжить чтение

Реклама

Наша рассылка

Нажимая на кнопку "Подписаться" вы даете согласие на обработку персональных данных.

Вакансии

Популярное

X
X

Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.