Видео и подкасты для разработчиков
Онбординг пользователей — Активация, retention, продуктовая ценность
В этом выпуске разбираем, зачем нужен онбординг, как он работает в B2C и B2B, почему интерактив почти всегда выигрывает у статичных экранов, как персонализация и локализация меняют конверсию, и почему хороший онбординг не спасёт плохой продукт, но плохой способен испортить даже отличный.
Онбординг часто воспринимают как набор экранов в начале продукта, хотя на самом деле это один из самых сильных продуктовых инструментов, который напрямую влияет на активацию, удержание и LTV. В этом выпуске разбираем, зачем нужен онбординг, как он работает в B2C и B2B, почему интерактив почти всегда выигрывает у статичных экранов, как персонализация и локализация меняют конверсию, и почему хороший онбординг не спасёт плохой продукт, но плохой способен испортить даже отличный. Говорим про реальные кейсы, метрики, A/B-тесты, friction, empty states и ошибки, которые команды продолжают повторять.
Содержание:
- 00:00 О чем выпуск?
- 02:28 Что такое онбординг?
- 16:55 Особенности онбординга в B2B и B2C
- 20:11 Признаки хорошего онбординга
- 32:22 Примеры длинных онбордингов
- 37:26 Платный онбординг для B2B
- 50:45 Метрики онбординга
- 01:00:50 Кто является владельцем онбординга?
- 01:03:13 Как часто нужно менять онбординг?
- 01:12:41 Упрощение онбординга
- 01:17:30 Адаптация онбординга при смене модели монетизации
- 01:22:40 Адаптация к новым пользователям
- 01:37:35 Онбординг для внутреннего продукта
- 01:40:00 Примеры успешного онбординга
- 01:46:01 Офбординг в продуктовой модели
- 01:53:22 Заключение
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.13
-
Разработка4 недели назад10 ошибок, которые Android-разработчики до сих пор допускают при работе с Jetpack Compose
-
Разработка4 недели назадЯ купил самый дешёвый MacBook от Apple и попробовал заняться настоящей разработкой
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назадЗачем нужны Vim и NeoVim в 2026 — Своя среда разработки вместо готовой IDE
