Видео и подкасты для разработчиков
Рецепт приготовления кроссплатформенного мобильного видеоредактора
Что нужно сделать — «мобильное приложение-суперапп для обработки мультимедиа».
Первым делом знакомимся с продуктовой задачей – что нужно сделать: «мобильное приложение-суперапп для обработки мультимедиа». Рассматриваем в деталях ингредиенты: что будем использовать для реализации.
Далее подробно останавливаемся на ключевых моментах: C++ для работы с мультимедиа, Kotlin Multiplatform для бизнес-логики, Swift для реализации специфичных для iOS-платформы задач, в первую очередь – верстка экранов.
Отдельно рассматриваем моменты стыковки C++, KMM и iOS-платформы вместе: что такое биндинги и кто отвечает за время жизни объектов – особенно когда они перемещаются между компонентами и оказываются в разных системах управления памятью.
Уделяем внимание архитектуре приложения – важно спроектировать ее так, чтобы как можно больше кода было общим для нескольких платформ и только специфичные вещи, например, верстка экранов, оставались привязанными к конкретной платформе.
В финале доклада — о технических сложностях, с которыми столкнулись при работе с KMM и о том, как их решили — это и есть «рецепт приготовления кроссплатформенного мобильного приложения».
-
Аналитика магазинов4 недели назад
Мобильный рынок Ближнего Востока: исследование Bidease и Sensor Tower выявляет драйверы роста
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назад
Разбор кода: iOS-приложение для управления личными финансами на Swift. Часть 1
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2025.47
-
Разработка4 недели назад
100 уроков о том, как я довёл своё приложение до продажи за семизначную сумму

