Кроссплатформенная разработка
Cocos создает центры мини-игр в приложениях
Китайская компания, владеющая популярным движком для создания кроссплатформенных 2D-игр, сегодня анонсировала запуск платформы Cocos Play, которая позволяет любым разработчикам встраивать гиперказуальные игры в свои приложения.
Используя игровой движок Cocos Creator, разработчики могут создавать гиперказуальные игры и встраивать их в виде центра мини-приложений в свои продукты.
Такие компании, как WeChat, Facebook, Samsung, Vivo и OPPO, уже добились успеха, используя технологию Cocos Play, и теперь компания делает следующий шаг, предоставляя всем разработчикам равные возможности в создании игровых центров для своих приложений.
В основе Cocos Play — HTML5, а монетизация возможна через вознаграждающие видео или interstitial-рекламу.
«Мы предоставляем техническое и инфраструктурное решение для среды выполнения, которая превращает HTML5-игры в мини-игры внутри нативных приложений и дает игрокам богатый игровой контент, который не требует загрузки и основан на их игровых привычках», — говорят в Cocos. «Наш runtime также позволяет добавлять дополнительные функции, делающие игровой процесс похожим на любую нативную игру. Это и безопасный контроль над игровым контентом, и использование встроенных функций телефона».
-
Аналитика магазинов2 недели назадМобильный рынок Ближнего Востока: выручка растёт быстрее загрузок: исследование Bidease и Sensor Tower
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.23
-
Программирование4 недели назадОбертки свойств в Swift: сокращаем шаблонный код
-
Разработка4 недели назадПриоритизация эффективности использования памяти: важные шаги для Android 17
