Кроссплатформенная разработка
Вышел Flutter 2.10 с поддержкой Windows
Flutter уже некоторое время поддерживает Linux, Windows и macOS в бета-версии, но Windows первой достигла стабильного статуса
Google выпустил Flutter 2.10 — в новой версии реализована “стабильная” поддержка Windows, обновлен Material 3, улучшено быстродействие и инструменты разработки.
Flutter уже некоторое время поддерживает Linux, Windows и macOS в бета-версии, но Windows первой достигла стабильного статуса. Google объявил в четверг: «Сегодняшний день знаменует собой значительное расширение кроссплатформенного видения с первым production релизом с поддержкой Windows в качестве целевой платформы, что позволяет разработчикам Windows извлекать выгоду из той же производительности и мощности, что и мобильные разработчики».
Приложения Flutter для Windows могут использовать большую часть обычной среды Flutter, доступной для iOS и Android, но при необходимости они также могут использовать API-интерфейсы Win32, COM и Windows Runtime. Google также обновил некоторые распространенные плагины Flutter для поддержки Windows, такие как camera, file_picker и shared_preferences — все они какое-то время поддерживали настольные платформы, но теперь Google считает их готовыми к работе. Во Flutter также реализован дизайн Microsoft Fluent, поэтому приложения Flutter в Windows не должны особо выделяться.
Кроме обновлений, в новом релизе исправлено 1,843 проблем и принято 1,525 PR от контрибьюторов.
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.13
-
Разработка4 недели назад10 ошибок, которые Android-разработчики до сих пор допускают при работе с Jetpack Compose
-
Разработка4 недели назадЯ купил самый дешёвый MacBook от Apple и попробовал заняться настоящей разработкой
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назадЗачем нужны Vim и NeoVim в 2026 — Своя среда разработки вместо готовой IDE
