Исследования
Исследование монетизации 2020 от AdColony
Издатели в монетизации полагаются на видеорекламу и встроенные покупки. Больше всего (86%) используется видеореклама, на втором месте (68%) — встроенные покупки, на третьем (35%) — дисплейная или баннерная реклама.
В опросе мобильных издателей AdColony получила данные от более чем 100 компаний, MAU у которых превышает 3 миллиона человек. Весь отчет вы можете скачать на сайте, а мы расскажем о наиболее интересных фактах.
Издатели в монетизации полагаются на видеорекламу и встроенные покупки. Больше всего (86%) используется видеореклама, на втором месте (68%) — встроенные покупки, на третьем (35%) — дисплейная или баннерная реклама:

Самый эффективный способ монетизации — вознаграждающая и промежуточная реклама:

Главные источники дохода — видео и баннерная реклама, встроенные покупки:

Реклама в среднем приносит 63% дохода играм и 66% приложениям:

Почти половина издателей с более чем 50 работниками имеет выделенные команды монетизации из 6 или более человек:

Вознаграждающая реклама имеет самое большое влияние на пользовательский опыт:

Возвраты, длина сессий, встроенные покупки — главные показатели качества пользователей:

Главные источники рекламы — AdColony, Google, Unity и Applovin:

Главная платформа медиации — AdMob:

-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назадЗачем нужны Vim и NeoVim в 2026 — Своя среда разработки вместо готовой IDE
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.14
-
TechHype4 недели назадAI-агенты в бизнесе: как автоматизировать сложные процессы
-
Интегрированные среды разработки4 недели назадGemma 4 в Android Studio: локальный ИИ-ассистент для разработки
