Исследования
Мобильный Fortnite за первую неделю заработал в 5 раз больше PUBG
PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) и Fortnite для мобильных платформ на мировом рынке вышли почти одновременно – в середине марта. Монетизироваться PUBG, правда, начал всего неделю назад, но Sensor Tower уже может сравнить их успехи.
PUBG доступен пока только на iOS, и за пределами Китая за первую неделю продаж IAP игра заработала около 700,000 долларов. Это примерно пятая часть от 3.7 миллионов, которые принес своим создателям за первую неделю мобильный Fortnite.
![]()
Большую часть доходов PUBG Mobile дали американские пользователи (48%), в пятерке еще Таиланд (7%), Великобритания (5%), Канада (4%) и Россия (3%).
Обе игры предлагают игрокам косметические улучшения, которые можно приобрести, используя виртуальную игровую валюту, покупаемую за реальные деньги.
В настоящее время Fortnite более популярна на PC и консолях, чем PUBG, к тому же покупки, сделанные в игре на мобильных устройствах, переносятся на другие платформы, что помогает в получении доходов на iOS.
Также у Fortnite и PUBG различается суть покупок. В игре Epic Games предлагаются костюмы с ограниченным сроком действия и ежедневные предметы, которые игроки могут приобрести напрямую, в то время как у PUBG Mobile продаются лутбоксы, при открытии выдающие случайные (и часто повторяющиеся) предметы.
В Fortnite есть еще и Battle Pass за 10 долларов с дополнительными вознаграждающими предметами за завершение задач и повышение уровня в течение каждого из сезонов игры.
-
Разработка3 недели назадДаем ИИ видеть SwiftUI: Xcode Preview MCP на практике — проблемы и надежды
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.39
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.40
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.41
