Аналитика магазинов
Средний пользователь iPhone в 2017 году потратил на покупки в приложениях $58
Американские пользователи iPhone в 2017 году на покупки в приложениях потратили на 23% больше денег, чем годом ранее. По оценке Sensor Tower это, в среднем, 58 долларов за год против 47 долларов в 2016.
В эту сумму не входят покупки в mCommerce приложениях, вроде Amazon, или поездки на такси в Uber – это чисто IAP в приложениях или играх.
Игры, как раз, и представляют главную статью расходов. Из средних 58 долларов на них ушло 32. Расходы на них выросли на 13%. На втором месте развлечения с ростом расходов в 57% до 4.40. Развлечения обогнали Музыку, которая теперь на третьем месте:

Sensor Tower так же подсчитала и установки. И тут игры лидируют с ростом в 7% — за год средний пользователь iPhone установил 13 игр. На втором месте Фото и Видео (-10%), на третьем Развлечения (+7%):

-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назадЗачем нужны Vim и NeoVim в 2026 — Своя среда разработки вместо готовой IDE
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.14
-
Интегрированные среды разработки4 недели назадGemma 4 в Android Studio: локальный ИИ-ассистент для разработки
-
Интегрированные среды разработки3 недели назадРасширение поддержки Swift в разных IDE
