Connect with us

Аналитика пользователей

Как понять, что мобильная игра готова к масштабированию? Вся продуктовая аналитика на реальном кейсе

Какие метрики действительно важны на первых этапах разработки?

Опубликовано

/

     
     

Что происходит после релиза мобильной игры в Google Play? Как понять, что продукт готов к масштабированию? Какие метрики действительно важны на первых этапах разработки?

В этом видео Зоряна Омельчук, Chief of Growth в CAS AI, на реальном кейсе мобильной игры Tricky Mine: Drama Stories показывает, как проходит путь продукта после релиза: от первых продуктовых тестов до анализа рекламной монетизации и принятия решений о масштабировании.

Вы узнаете:

  • как проходят первые продуктовые тесты мобильной игры;
  • почему сначала команда оценивает Retention, а не доход;
  • какие продуктовые итерации помогают улучшить D1 Retention;
  • как анализируются сессии, churn rate и crashes;
  • когда в игру добавляется рекламная монетизация;
  • зачем проводить ROAS-тесты и CPI-закупку;
  • как используются Google Ads и MMP для масштабирования;
  • почему 85% игроков Tricky Mind: Drama Stories играли офлайн и как это повлияло на монетизацию;
  • какие выводы делает продуктовая команда после первых запусков.

Если вас интересуют мобильный геймдев, product management, user acquisition, ASO, игровая аналитика, рекламная монетизация и развитие мобильных продуктов — это видео для вас.

Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
Telegram

Популярное

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: