Аналитика пользователей
Игровая аналитика Omniata получила $5.2 млн
Аналитическая платформа Omniata, обрабатывающая 23 миллиарда событий в месяц для разработчиков игр, которым необходимо понимание поведения своих игроков, получила 5.2 миллиона долларов в новом раунде финансирования. Общая сумма инвестиций на сегодняшний день составила 6.8 миллиона долларов.
Компания из Сан-Франциско сегодня «вышла из тени» и объявила о том, что уже работает с такими издательствами как Rovio, Electronic Arts, Miniclip и Grand Cru.
Компания потратит деньги на удовлетворение большого спроса на свои услуги, с которым она столкнулась в процессе закрытого бета-тестирования, на расширение команды и стратегические партнерства.
Мы хотим, что бы компании больше времени уделяли созданию умных продуктов, использующих данные, и меньше – платформам для обработки данным, — говорит Алекс Ариас, директор и основатель Omniata. — Мы рады, что наше предложение вызвало такой интерес у потребителей и такой спрос на наш продукт.
«Мы следим за командой Omniata с самого начала и невероятно впечатлены тем прогрессом, который они достигли за столь короткое время», — в свою очередь пишет Даниэль Бломквист, один из инвесторов. «Они сделали удивительный продукт, за которым мобильные и диджитал компании выстраиваются в очередь».
Платформа Omniata пытается сделать аналитику умнее. В ней совмещены непосредственно сама аналитика пользователей, отношения с клиентами в реальном времени и работа с отзывами пользователей. Компания специализируется на сборе большого количества данных.
-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назадЗачем нужны Vim и NeoVim в 2026 — Своя среда разработки вместо готовой IDE
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.14
-
TechHype4 недели назадAI-агенты в бизнесе: как автоматизировать сложные процессы
-
Интегрированные среды разработки4 недели назадGemma 4 в Android Studio: локальный ИИ-ассистент для разработки
