13 ноября в московском офисе Авито прошёл Avito Platformization meetup #1 – ивент для техлидов, тимлидов, а также всех, кому интересны платформенные решения и их применение...
Передача данных в пользовательский интерфейс с помощью ViewModel: зачем для этого нужен отдельный класс? Узнайте прямо в этом видео!
Обсудили, как платформы различаются в плане технологий и пользовательского опыта, под какую из них проще разрабатывать и может ли «многообразие Android» успешно конкурировать с «магией Apple».
Разбор лицензий библиотек с которыми сталкивается любой разработчик приложений: Apache, MIT и другие.
Дает рекомендации, как улучшить читаемость, производительность и структуру кода.
Расскажем, какие перспективы на рынке труда ждут начинающих разработчиков.
Доклад Руслана Муфтиева о том, как делали простую реализацию А/В-тестов в стартапе.
Все секреты Android эмулятора, которые позволят использовать его на полную.
Интервью с Василием Пономарёвым, руководителем группы iOS-разработки.
Вместе с командой QA Surf погружаемся в тренды Quality Assurance.
Обсудили все, что интересно системным разработчикам в реализации функциональности в рамках жизненного цикла приложений.
Спикер рассказал о пути команды: как начинали, с какими сложностями столкнулись и что нужно преодолеть, чтобы создать инструмент для удаленного управления мобильными устройствами.
Гостем мероприятия стал Егор Стрешнев — ведущий Android разработчик ВКонтакте.
Узнали, в чем заключаются задачи команды, создающей AppMetrica, и почему это далеко не просто система для отправки логов.
В ходе доклада решили типичную рабочую задачу агрегации данных для пользователя из несколько источников. Например, поиск авиабилетов из 5 источников для каждого пользователя.
Обсудим путь выбора технологического стека для построения решения, где на каждое «да» всегда есть три «но», особенности использования подхода.
Доклад будет полезен всем мобильным разработчикам, которые пытаются «идти в ногу со временем», обновляя свой технологический стек.
Спикер рассказал, как рисовать первоклассные кастомные анимации в iOS на GPU.
Обсудили, как iOS-разработчику выжить на проекте с KMP.
На Mobius 2024 Autumn поговорили про карьеру в мобильной разработке.