Проводя транзакцию на собственном сайте, Google может не платить Apple комиссию (обычно 30%) за покупку цифрового контента в приложении.
На сайте разработчиков Apple появилась информация о новом API для приложений, который предложит расширенные возможности управления встроенными покупками.
Эмулятор Delta получил сегодня важное обновление, позволяющее пользователям поддерживать его развитие через Patreon, не выходя из приложения. Существующие подписчики могут подключить свои аккаунты Patreon в настройках...
Appcharge видит себя как своего рода Shopify для игр - платформу для издателей, позволяющую им создавать собственные сайты для продажи игровой валюты и других виртуальных товаров...
В этой статье мы расскажем о том, как Frida может обойти механизмы биллинга в приложениях для Android. Мы покажем, как можно взломать небезопасные процессы покупок и...
В этой статье мы расскажем о последних улучшениях, особенно касающихся покупок в приложениях.
В сотрудничестве с Google компания data.ai подготовила руководство с практическими данными и идеями о том, как лучше всего привлекать и монетизировать пользователей мобильных приложений.
В соответствии с решением суда разработчики из России теперь могут воспользоваться разрешением StoreKit External Purchase Link Entitlement (RU) в iOS и (или) iPadOS. Это разрешение позволяет...
Тот факт, что эти покупки вернулись, говорит о том, что обе компании, возможно, пришли к некоему коммерческому соглашению, которое вновь делает покупку в приложении выгодной для...
StoreKit 2 представляет дефолтные представления SwiftUI, позволяющие нам быстро создавать пейволы или экраны для магазинов цифровых товаров.
Фреймворк позволяет настроить непрерывный поток оформления покупок и подписок в приложении.
Как было объявлено в апреле, вскоре пользователи приложений для iOS и iPadOS смогут решать проблемы с оплатой встроенных покупок и подписок не выходя из приложения, что...
У больших социальных сетей так много пользователей, потому что они предоставляют услуги бесплатно и какое-то время даже не показывали рекламу. Затем их приложения стали крупными рекламными...
Пилотная программа User Choice Billing дает пользователям Android возможность напрямую платить разработчику приложения.
Подавляющее большинство (97%) доходов хардкорных и мидкорных мобильных игр приходится на повторные покупки. Об этом говорится в новом исследовании, опубликованном компанией Adikteev. Аудитория игровых приложений, несомненно,...
С сегодняшним расширением, оплата в сторонних системам будет доступна в 35 странах.
Приложение больше не объясняет, как можно купить какую-либо из аудиокниг.
На таких сайтах игроки могут приобретать валюту и внутриигровые предметы вне самой игры, привязываясь к внутриигровой учетной записи.
Это первый раз, когда Google применяет свои новые правила Play Store в отношении того, как приложения могут указывать пользователям на их собственные сайты для альтернативных способов...
В обновленном StoreKit 2 появилось: AppTransaction API для проверки данных о покупке, дат, когда люди предварительно заказывали ваше приложение, наличия доступа к контенту при переходе с...