Storm The World - конкурс гиперказуальных игр, цель которого - ускорить рост инди-разработчиков мобильных игр по всему миру.
Антон и Иван рассказали о компании: как всё начиналось с «джентльменского набора белоруса» в мобайле и пришло к паблишингу неигровых приложений.
В нем студии смогут подать неограниченное количество прототипов и получить поддержку от команды Voodoo на каждом этапе процесса.
Что подтолкнуло белорусского разработчика к созданию Wow-booster, и какие продукты заинтересуют их в первую очередь, рассказали Сhief Executive Officer Иван Тикота и Chief Marketing Officer Антон...
Несмотря на потенциал, международным и региональным студиям часто бывает трудно зарабатывать деньги в Африке из-за фрагментированности и сложностей в экосистемах дистрибуции и цифровых платежей.
В прошлом месяце ByteDance запустила Danjuan Games, магазин мобильных игр. В этом месяце фирма представила новое издательское подразделение, получившее название Pixmain.
Сильная команда экспертов гейм-дизайна и аналитиков, перформанс-маркетинг агентство, работающее с топовыми играми рынка, почти неограниченные бюджеты — вот те ресурсы, которых не хватает, чтобы сделать из...
Чем занимается издательство, на что смотрит оно при отборе игр, зачем туда идти разработчику?
«Видение и подход наших студий заключается в том, чтобы помочь большему количеству разработчиков игр развиваться и преуспевать на переполненном рынке», - написал генеральный директор AppLovin Адам...
Компания оставляет за командами полную творческую свободу и покроет все расходы на создание игр, но оставит все товарные знаки разработчикам. При этом она заберет себе 50%...
Директор по доходам IronSource Омер Каплан заявил, что новая студия вовсе не будет конкурировать с проектами клиентов, а это естественная эволюция, которая укрепит связь компании с...
Niantic создает фонд в 10 миллионов долларов для инвестирования в интересные location-based и AR проекты, которые используют платформу компании.
Компания AppLovin объявила о стратегическом партнерстве и инвестициях в Belka Games.
В компании Wargaming родилось новое подразделение — Wargaming Nexus. Nexus ищет новые механики и отрабатывает смелые гипотезы в мобильных играх и за их пределами. Миссия подразделения...
Хочу поделится своей историей запуска мобильной игры. Это история о сотрудничестве с издателем, в которой я хочу рассказать о подводных камнях, подстерегающих инди-разработчика во время работы...
А вот еще статистика по играм от GameRefinery. В аналитической компании подсчитали, как изменились доли разных издательств за год.
В новом подкасте "Как делают игры" поговорили о том, как сейчас живут инди-разработчики без издателя, послушали про разработку игр Niffelheim и Train Valley 2, и, конечно же,...