Дизайн и прототипирование
16 советов по UX и UI дизайну, которые всегда обеспечивают рост
Ознакомьтесь с подборкой из 16 советов по улучшению UX и UI, которые обеспечивают мгновенный рост и экономят ваши ресурсы для решения более сложных задач.
UX — это процесс открытия. Мы часто утверждаем, что пользовательский опыт не начинается и не заканчивается в проекте. Пока ваш продукт жив, процесс UX никогда не заканчивается. Когда дело доходит до цифровых продуктов, всегда есть возможности для улучшения и роста, которые стоит изучить. Поэтому процесс проектирования является неотъемлемой частью пути роста.
Что касается принципов удобства использования и дизайна, существуют проверенные и протестированные правила, которые мы можем применять без колебаний. Зачем изобретать велосипед?
Ознакомьтесь с подборкой из 16 советов по улучшению UX и UI, которые обеспечивают мгновенный рост и экономят ваши ресурсы для решения более сложных UX и продуктовых задач.
1. Самый эффективный призыв к действию
![]()
Ваша кнопка призыва к действию всегда будет работать лучше, если вы добавите к действию некоторый контекст. Но постарайтесь, чтобы он содержал не более трех слов. Вместо «Добавить» можно использовать «В корзину», а вместо «Купить» — «Купить сейчас».
2. Текст на мобильном
![]()
Было проведено множество тестов, доказывающих, что лучшая удобочитаемость на мобильных устройствах — не более 9 слов в строке или 50–60 символов.
3. CTA на мобильном телефоне
![]()
Он должен быть больше, чем то, что использует большинство дизайнеров. Исследование Human Fingertips в MIT Touch Lab показало, что средняя ширина указательного пальца у большинства взрослых составляет 16–20 мм, что делает идеальным размером кнопки 40–50 пикселей в высоту.
4. Списки товаров
![]()
Не уверены, когда использовать радио-кнопки, а когда раскрывающийся список? Правило UX простое — используйте радио переключатели для менее 5 вариантов и раскрывающийся список для более 5 вариантов.
5. Страницы или бесконечная прокрутка
![]()
Многие UX-дизайнеры склонны использовать бесконечную прокрутку, чтобы сделать свой дизайн более гладким и современным. Однако это не работает для пользователей, пытающихся найти нужный контент. Тесты доказали, что бесконечную прокрутку следует использовать для исследования контента, а разбивку на страницы — для целевого пользовательского опыта, такого как электронная коммерция или веб-сайты с большим количеством данных.
6. Выбор по умолчанию — быть или не быть
![]()
Набор текста и дополнительные нажатия имеют высокую стоимость взаимодействия. Чтобы повысить коэффициент конверсии форм, всегда используйте выбор по умолчанию, предлагая желаемый или наиболее частый выбор.
7. Как использовать иконки
![]()
Чрезмерное использование иконок — это ошибка пользовательского интерфейса, часто ставящая под угрозу UX. Использование иконок всегда должно иметь правильное значение, усиливая то, что нельзя сказать словами, и никогда не скрывать функциональность за расплывчатым изображением. Золотое правило UX: используйте значки, когда текста недостаточно для объяснения действия.
8. Сообщения об ошибках
![]()
Чтобы повысить коэффициент конверсии, всегда предлагайте исправление ошибок, снижая когнитивную нагрузку на пользователя. Будьте человечны и юмористичны, чтобы избежать оттока пользователей, когда пользователь видит экран с ошибкой или соответствующее сообщение.
9. Чек-листы или радио-кнопки?
![]()
Принцип UX здесь прост: для выбора множества вариантов используйте чек-листы, для выбора с одним вариантом — радио-кнопку. Ни один дизайнер не должен поступать иначе.
10. Используйте placeholder, чтобы показать пример.
![]()
Использование заполнителя улучшает контекст и увеличивает конверсию формы. Но вам следует пойти еще дальше — вместо имени необходимого поля используйте пример. Например, введите образец номера телефона (+44 757 869…) вместо «номер телефона» или «hi@pony.studio» вместо «электронная почта». Это проверенный принцип UX.
11. Более широкая область тапа на смартфоне
![]()
Вернемся к исследованию MIT из пункта 3, более широкие кнопки и области для нажатия на мобильных устройствах всегда работают лучше, чем крошечные UI-компоненты. Поэтому, если дизайн позволяет это, всегда используйте более широкие визуальные элементы.
12. Используйте цвета для классификации
![]()
Цветные ярлыки для важной классификации уменьшают когнитивную нагрузку, поэтому всегда используйте немного цвета на основных экранах. Но не злоупотребляйте этим, так как это может иметь противоположный эффект и испортить иерархию UX.
13. Кнопки полей формы
![]()
Всегда используйте другой цвет для кнопки, расположенной рядом с текстовым полем, чтобы она не сливалась с областью ввода текста и выделялась как кнопка с призывом к действию.
14. Идеальная высота линии
![]()
Мы все хотим, чтобы между размером шрифта и межстрочным интервалом было идеальное соотношение, но не всегда делаем правильно. Универсальное правило UX — для лучшей читаемости поддерживайте высоту строки минимум на 20–30% больше, чем высота символа, поэтому в большинстве случаев подойдет все, что находится в этом диапазоне.
15. Всегда работающий размер шрифта
![]()
Если бы все использовали один и тот же размер шрифта все время, мир дизайна был бы очень скучным. Если вы хотите быть в безопасности, то всегда работает шрифт в 16 пикселей высотой с высотой строки в 1.5. Это самый безопасный вариант для основного текста.
16. Наложение изображений для безупречного вида
![]()
Если вы хотите придать своему дизайну более изящный вид, используйте перекрывающиеся изображения, особенно если вы создаете страницы или карточки профиля пользователя. Чтобы дизайн оставался сбалансированным, всегда сопоставляйте границу изображения с цветом фона.
-
Разработка1 неделя назадДаем ИИ видеть SwiftUI: Xcode Preview MCP на практике — проблемы и надежды
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.39
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.38
-
Новости1 неделя назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.40
