В этом списке собраны десять законов UX, некоторые из которых были открыты ещё в начале XX века, но эти правила стоит знать, чтобы лучше понимать людей...
Как узнать, чего хотят ваши пользователи? Конечно же, занимаясь различными исследованиями пользовательского опыта!
Простого функционального кода недостаточно для красивого современного приложения. Думаю, все согласны с тем, что сегодня приложение должно обладать красивым интерфейсом и показывать переходы и анимации.
Сегодня очередь компании Moblico Solutions. Компания занимается решениями для управления мобильными коммуникациями, ее цель - помочь брендам "создавать больше эффективных мобильных моментов".
Человеческая память - это одна из ключевых функций, определяющих успешный и положительный опыт взаимодействия на сознательном и подсознательном уровнях, поэтому её нужно изучать для создания дизайна...
На этапе запуска тестирование стоит 999 рублей. В среднем проверка одного прототипа занимает от одного до трех дней.
UX-дизайнер Дэвид Теодореску рассмотрел разные варианты использования дефицита товаров в интерфейсе и составил ряд правил, которые помогут применить этот метод лучше всего.
В этой статье мы поговорим о том, как вы можете использовать всплывающие мобильные модальные окна для улучшения пользовательского опыта в приложениях, и приведем лучшие примеры реализации
Если приложение запутанное или непривлекательное, люди выберут покупки в другом месте или совершат покупку, но никогда не вернутся в ваш магазин. Вы можете улучшить взаимодействие с...
Вы видели эти элементы не раз: полностью прозрачные кнопки, состоящие только из контура и текста. Дизайнер Бартоломью Фиш рассмотрел историю появления этого тренда и его потенциальное...
Альберт Шум, вице-президент Microsoft по дизайну, рассказывает о будущем осмысленного дизайна в мире многих устройств - в переводе UX.PUB.
Почему думать об онбординге как о части интерфейса — это ошибка, и как создать правильный пользовательский опыт, рассказывает менеджер в компании Intercom Руаири Галаван.
Product-дизайнер и разработчик Балрадж Чана рассказал об оптических иллюзиях, которые часто можно наблюдать в продуктах визуального дизайна.
Цветная кнопка «Отмена» посылает пользователям неправильные сигналы. Она заставляет их воспринимать себя как призыв к действию, а не как возвращение к безопасному состоянию.
UX-дизайнер Шима Лугмани выступила против тестирования дизайна с бессмысленным текстом и рассказала, чем можно заменить настоящее содержимое макета, если тексты для продукта пока не готовы.
То, как спроектировано взаимодействие с точки зрения расхода времени пользователя, представляет собой важнейший фактор удобства и общего восприятия продукта. Время можно объективно измерить, но в жизни...
В этой статье мы дадим ряд хороших советов о том, как подойти к процессу "посадки" и некоторые общие практики, которые помогут предоставить вашим пользователям лучший опыт.
Сегодня с нами Ксения Стернина, UX Research Director Mail.Ru Group.
Роман Виноградный работает дизайнером уже более 10 лет. Имеет опыт работы в нескольких престижных рекламных агентствах с международными клиентами, такими как Adidas, L’oreal, Nestle. Полтора года...
В подкасте поговорили про UX в разработке игр, почему его часто путают с UI, как он проектируется и, конечно же, про то, как стать UX-дизайнером.