Компания devtodev, основанная в 2014 году, помогает разработчикам анализировать свои игры и приложения, предоставляя данные для оптимизации удержания пользователей, повышения конверсии и создания персонализированного пользовательского опыта.
Прочитав эту книгу, каждый поймёт, как с помощью метрик ответить именно на те вопросы, которые перед ним стоят.
У нас две новости: хорошая и плохая. Хорошая: скоро май, а после него лето. Плохая: часто бывает так, что доходы мобильного приложения, игры, или любого другого...
И аналитики, и маркетологи, вне зависимости от сферы, в которой они работают, регулярно решают одну и ту же задачу: прогнозирование дохода. Просто формулируется задача, бывает, по-разному:...
В данной статье аналитики devtodev Василий Сабиров и Вера Карпова рассматривают метрики пользовательской лояльности и разбирают, в каких случаях их необходимо использовать.
Все эти курсы можно проходить абсолютно бесплатно в течение трёх месяцев.
Василий Сабиров, ведущий аналитик и кофаундер devtodev, посмотрел на метрики монетизации под новым углом и рассказал о 10 из них, о которых знают не все.
Сразу после запуска игры или очередной её версии очень важно отслеживать правильные показатели, но, к сожалению, мы замечаем, что очень часто разработчики смотрят совсем не на...
Вебинар devtodev, в котором принял участие бывший креативный директор King Фавзи Месмар.
Запись вебинара devtodev, гостями которого были Жанна Узалова, Head of Data Science в Creative Mobile, и Александр Толмачев, Lead ML Developer в Xsolla.
Узнайте, как часто нужно проводить акции в играх и как сделать их эффективнее.
В июле 2019 года команда devtodev посетила конференцию Games Gathering в Одессе, на которой ведущий аналитик компании Василий Сабиров прочитал доклад на тему "Самая страшная ошибка...
Важно помнить: аналитика не имеет смысла просто ради аналитики, она важна для принятия решений. И мы считаем, что предложенный нами алгоритм, пусть он и очень прост,...
Нас часто спрашивают, чем отличается показатель ARPU от ARPPU. Мы решили ответить на него раз и навсегда, и попутно разберём ещё пару важных метрик.
Узнайте, как использовать сегментацию и находить инсайты для анализа платящих игроков.
Курс предназначен для тех, кто всегда хотел сделать свою игру и думал, что это сложно. После прохождения курса вы поймете, что это не так.
С недавних пор одним из продуктов devtodev стал аутсорс технической поддержки для игровых проектов. Анна Башкирова, руководитель аутсорса службы поддержки в компании devtodev, описала наиболее типичные...
В ходе беседы ведущие обсудили, каким должен быть внутриигровой магазин и попробовали сформулировать основные принципы его работы: оформление и порядок товаров, акции и скидки, цены и...
В этом вебинаре ведущие рассмотрели вопрос конверсии в платёж как со стороны аналитики, так и со стороны геймдизайна, они поделились опытом и реальными кейсами, как увеличивали...
Сентябрь - самое время для получения новых знаний, тем более, что этот месяц у нас с детства ассоциируется с началом учебного года. В этом сентябре Образовательный...