Аналитика пользователей
Почему сосредоточение на привлечении пользователей убьет ваш мобильный стартап №2: RARRA и воронка
Габор Папп переосмыслил популярную модель AARRR и предлагает вместо нее использовать RARRA. В этой части он популярно объясняет, как применять ее на практике.
Если вы соедините воронки с RARRA, то это позволит вам лучше сосредоточиваться на росте. Вы всегда будете знать, на какой стадии вы работаете, и как это вписывается в весь поток работы пользователей.
Это поможет вам:
- продать свое маркетинговое видение руководству и получить больше бюджета от CEO;
- CEO всегда будет в курсе и будет чувствовать, что все хорошо;
- определить ключевые области, в которых вам необходимо нанять (или уволить) людей;
- укрепить доверие между маркетингом и другими отделами;
- лучше общаться внутри и вовне.
Когда я присоединился к Shapr3D в качестве одного из первых членов команды в 2016 году, я провел первые недели в понимании воронки пользователей. Мне потребовалось некоторое время, чтобы получить четкое представление о том, как пользователи взаимодействуют с продуктом, откуда они берутся, что их побуждает загружать приложение и т.д.
Я проделал несколько пользовательских исследований и попытался нарисовать воронку. Для этого я использовал модель AARRR. Мне нравится видеть Осведомленность в верхней части фреймворка AARRR, поэтому он состоять уже из шести элементов:
Осознание, Привлечение, Активация, Удержание, Доход, Рекомендации.
Хотя модель кажется легкой, она может стать сложной, если вы захотите использовать в ней метрики, ключевые действия и взаимодействия. Поэтому имеет смысл визуализировать его. Это ранняя версия моей воронки.
![]()
Она охватывает основные этапы в синем цвете (от Осознания до Рекомендаций), показатели, которые отслеживаются на каждом этапе в зеленом, процессы сверху в оранжевом и ключевые действия в середине. Синяя линия не является целенаправленной. Это просто визуальная помощь, чтобы я знал, что есть поток пользователей, и не все идет друг за другом (взлеты и падения).
В качестве первого шага это действительно помогает и позволяет упростить понимание всех областей, над которыми вы хотите работать.
Наличие хорошего представления вашего продукта чрезвычайно важно:
- это помогает вам лучше понять продукт,
- делает шаги и определения понятными для каждого члена команды,
- соединяет всю команду на одной странице.
Несколько недель назад я написал большую статью, основанную на моем опыте в Shapr3D, о том, как вы можете комбинировать и внедрять стек мобильного роста Энди Карвелла и визуализацию воронок в техническом стартапе. Если вы еще не прочитали его, обязательно прочтите.
RARRA встречается с воронкой
![]()
Вы уже сделали гигантский шаг вперед в попытке не убить свое мобильное приложение.
Но не стоит здесь останавливаться. Теперь, когда у вас есть общее представление и понимание того, где нужно сосредоточиться, пришло время перейти к действиям. Именно здесь появляется Mobile Growth Stack.
Стек представляет собой простую основу для стратегического мобильного роста. Это мощный инструмент для руководства любой группой роста.
![]()
Если ваша компания стоит на пороге запуска продукта, вы должны использовать фреймворк в качестве справочной информации для определения целей и разработки продукта. Вы даже можете использовать цветовые коды, чтобы выделить важные области и элементы, которые еще не применяются к вам.
![]()
Также полезно повторно выполнить упражнение по аудиту/цветовому кодированию с течением времени, чтобы определить, имеет ли смысл менять области фокусировки. Потому что, надеюсь, эксперименты улучшат работу в определенных областях.
Если вы уже запустили продукт, то вы можете:
- использовать стек в качестве инструмента для аудита вашего запуска;
- использовать стек в качестве основы для роста.
В качестве основы для роста вы можете применить стек к:
- созданию собственных экспериментов или
- повторению чужих идей.
В обоих случаях эта структура служит ориентиром и точкой отсчета. Вам просто нужно выбрать квадраты и сопоставить их с инструментами и процессами.
Вот некоторые идей, которые вы можете реализовать для улучшения удержания и активации:
- создать обучающий курс для пользователей
- отправлять сообщения в приложении и отправлять уведомления пользователям
- отправлять электронные письма для вовлечения
- создать вебинар, в котором объясняется, как использовать продукт
- рассказать о том, как другие успешно использовали продукт
- создавать целевые страницы и веб-сайты для конкретных случаев использования продукта
Вы можете создать свой собственный список идей, сохранить их в бэклоге и потом протестировать их. Сначала сосредоточьтесь на удержании и активации. Не на привлечении.
Конечно, я знаю, что вам нужен объем, чтобы иметь значимые результаты в тестах, поэтому имеет смысл запускать начальные кампании по приобретению, но вы должны быть УМНЫ в этом.
При запуске кампании установок вам нужно держать в уме всю воронку. Здесь мы и объединим воронку с RARRA и стеком роста.
Объединяем все это: RARRA + воронка + стек роста
Если вы хотите запустить кампанию Facebook App Install для тестирования начального CPI и понимания возвратов пользователей, поступающих из платных объявлений, вы захотите использовать:
- Социальную сеть канал.
- Performance marketing как тип привлечения.
- CRO и атрибуцию установок для оценки монетизации и аналитики.
Чтобы запустить этот процесс, вы можете использовать Facebook Power Editor в качестве платформы для объявлений, Branch.io для атрибуции и отслеживания результатов, плюс iTunes Connect. Если у вас встроена какая-то мобильная аналитика, вроде Mixpanel или Flurry, то вы можете получить еще больше данных и выполнить когортный анализ. Если у вас есть все это, то тут начинается волшебство. :)
![]()
Для примера — вот моя настройка для этой тестовой кампании:
- Созданы объявления в Facebook для привлечения установок приложений
- Проверен CPI
- Проверено удержание
- Проверен ROI
Обратите внимание на то, что я не просто запускаю кампанию привлечения установок, но уже настроен на всю воронку. Отлично!
Я хочу отслеживать пользователей с самого начала и вплоть до конца (они удерживаются? Платят ли они? Ссылаются ли они на других?). Чтобы сделать это, я последовал за ними:
- Пользователи нажимают на целевое объявление Facebook.
- Приземляются в Apple App Store.
- Загружают приложения.
- Начинают использовать его (активация).
- Возвращаются (удержание).
- Платят за приложение (монетизация).
- Оставляют комментарий, оценивают приложение (рекомендуют).
Чтобы отслеживать все, мне пришлось настраивать отслеживание в обратном порядке.
1. Установлена аналитика приложений (Mixpanel) + FB + iTunes Connect Analytics.
2. Использован iTunes Connect Campaign Generator для создания ссылки для объявления.
![]()
Это то же самое, что и инструмент тегов UTM для Google Analytics.
3. Создано больше ссылок и сегментов для тестирования.
Чтобы проверить множество переменных, создан шаблон тегов для них — учитывается возраст, пол, источник, тип и интересы. Он работает так же, как и генератор iTunes Connect, но здесь я могу размечать сразу много ссылок.
![]()
4. Настроена атрибуция для этих ссылок.
Я подписался на Branch и использовал эти помеченные ссылки для создания атрибутов deeplinks.
![]()
5. Соответственно, эти ссылки с атрибутами используются в объявлениях Facebook и с их помощью отслеживается CTR и CPI.
![]()
6. Позднее использовались данные Branch + iTunes Connect + Mixpanel для понимания показателей активации, удержания и монетизации.
Вот где все стало действительно интересно.
- У меня стало много данных, на которые я мог посмотреть и измерить результаты теста.
- Я обнаружил одну странную вещь. Данные в iTunes Connect, Facebook и Branch расходятся.
![]()
Потребовалось некоторое время, чтобы понять это, но, оказывается, Facebook переоценивает загрузку приложений, в то время как iTunes Connect недооценивает их, поскольку у него есть только информация о пользователях, которые разрешили получение данных.
Стойте, что?
Вы все прочли правильно. Согласно iTunes Connect, Apple показывает только данные от пользователей, которые согласились поделиться своей информацией об использовании с разработчиками приложений.
![]()
За последние 30 дней только 34% всех пользователей, установивших Shapr3D, захотели это сделать.
Таким образом, надежной информации о 2/3 ваших пользователей нет. Прекрасно…
Данные о загрузках не должны влиять на юнит-аналитику приложения, но для меня размеченные кампании никогда не возвращали «значения, которые я ожидал», поэтому я скептически отношусь к ним. Но многие аналитические данные доступны только с учетом установок, из-за этого измерение удерживания для кампаний практически невозможно.
Вот почему разумное решение полагаться на партнера по атрибуции (например, Tune, Adjust, Kochava или Appsflyer), а не только на аналитическую систему, предоставленную Apple.
Мобильный стек роста помог мне свести это вместе и спас меня, когда цифры разошлись. Без стека было бы кошмаром выяснять, как связаны элементы и где все пошло не так.
Выполнение тестов и экспериментов, подобных этому, важно, но вы должны выполнять эти тесты только если вы:
- может измерять то, что происходит позже в воронке или
- вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО уверены, что цифры складываются, и вы выигрываете в борьбе CPI против LTV.
Преждевременное масштабирование и привлечение могут действительно навредить вашему мобильному стартапу. Фактически, это может буквально убить его.
Поэтому вместо того, чтобы прыгать прямо в режим привлечения / исполнения, я бы предложил сделать следующее:
Сначала удержание. Затем активация. А привлечением займитесь позже.
Чтобы помочь вам лучше ориентироваться в этом пространстве, рассмотрите следующие действия.
Чтобы создать хороший мобильный маркетинговый процесс:
- Отобразите воронку ваших пользователей.
- Используйте RARRA для поиска областей сосредоточения.
- Провести аудит с использованием стека мобильного роста.
- Соберите идеи эксперимента в бэклоге.
- Используйте стек роста для создания экспериментов.
- Проведите эксперименты.
- Тестируйте и измеряйте.
Если вы сосредоточитесь на этих шагах, вы, скорее всего, добьетесь успеха. Если бы другие разработчики приложений следовали этим шагам, у нас было бы меньше разорившихся стартапов.
Воронка AARRR – хорошая концепция, но это не поможет вам сосредоточиться на вещах, которые действительно имеют значение. Вместо этого используйте RARRA. Сосредоточьтесь на удержании. И оставьте привлечение на потом.
Эти три простых правила могут просто сохранить ваше мобильное приложение.
Если вы объедините визуализированную воронку с RARRA и стеком мобильного роста:
- вы поймете пользовательский поток и его основные области (воронка)
- узнаете, над чем нужно работать и на чем фокусироваться (RARRA)
- поймете, что делать (стек)
- получите шанс выжить :)
![]()
Хотите, чтобы ваш мобильный стартап провалился? Сосредоточьтесь на привлечении пользователей! Хотите максимизировать свои шансы на победу? Сосредоточьтесь на удержании! Эти фреймворки могут помочь вам победить.
-
Разработка1 неделя назадДаем ИИ видеть SwiftUI: Xcode Preview MCP на практике — проблемы и надежды
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.39
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.38
-
Новости1 неделя назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.40
