В нашей новой подборке отслеживание изменений в SwiftUI и тысяча проблем App Clip, Kotlin под капотом и простая архитектура, OpenStreetMap в Flutter, 18 лет работы в...
Любое дополнение к приложению - будь то код для новой функции, ресурс изображения для новой кнопки или даже поддержка новой локализации - приводит к увеличению размера...
Одна из лучших историй успеха соло-разработчика игр, с которой я столкнулся, — это история Матиаса Колотто, инди-разработчика Idle Incremental игры Magic Research. Игра доступна в Steam,...
Умный код труднее читать и он выглядит эзотерическим. Понятный код труднее писать и он выглядит просто.
В этом дайджесте для мобильных разработчиков листаем страницы и повышаем качество кода, защищаем и исследуем код, исследуем новый релиз Flutter, делаем дизайн-систему, автотесты, определяем “производительность” рекламных...
Вот еще несколько советов, которые вы можете использовать в своих проектах.
Продуктовые бенчмарки не так уж полезны, а во многих случаях и вовсе разрушительны.
Кровоточат ли ваши глаза, когда вы в чужом (или своем) коде натыкаетесь на лишние чересстрочные интервалы или, например, неиспользуемые импорты? Ktlint поможет вам предотвратить такие явления,...
В новом выпуске новые правила Google Play для новых разработчиков и первый App Shortcut, корутины против потоков, навигация во Flutter и вредные тесты, перформящие креативы, собственные...
Люди играют в мобильные игры, так как они хотят испытать положительные эмоции, ощущение достигнутой цели — таким образом пользователи отдыхают в свободное время.
Прочитав эту статью, некоторые люди скажут, что я говорю об этом слишком негативно, но я считаю, что эти вещи сопутствуют работе, и вы должны принять их.
Одна из моих любимых особенностей создания действий приложения с помощью App Intents - простота создания прототипов. Я могу пройти путь от идеи до работающего действия менее...
Каждый технический директор, с которым я общаюсь, считает, что у него недостаточно хорошее тестовое покрытие, что у него недостаточно тестов. Так если тесты настолько хороши, как...
В этом дайджесте задачи Yandex Cup и сложные фичи, стабильный Kotlin Multiplatform и собеседования в SberDevices, стартапы из одного человека, игры с помощью нейросетей, интерактивные виджеты...
Мы в Rocket10 работаем со всеми известными на сегодняшний день категориями приложений. Продвижение в каждой вертикали требует от нас не только полного погружения в экономику разных...
Маркетплейс Wildberries обогнал Telegram и стал самым скачиваемым приложением в октябре в России.
Я пообщался с инди-хакерами и инженерами-программистами, которые успешно занимаются побочным бизнесом ($20k+/месяц), чтобы понять, чему я могу научиться.
В следующий раз, когда вы будете создавать новый тип, посмотрите, можно ли убрать из его названия сценарий использования. Вы увидите, что тот же самый компонент становится...
Второе интервью с Максимом Сидоровым из SberDevices, в котором он рассказывает про процесс собеседований в компании. Ты проводишь довольно много собеседований, сколько всего ты их уже...
В новом дайджесте изучаем Swift OpenAPI Generator и работу Spotify на Bazel, вспоминаем 15 лет Android и обозреваем невизуальную доступность, внедряем карты, пишем бесполезные программы, возвращаемся...