Разработчик iOS и Android игры Out There рассказал в интервью, что она ничуть не «пострадала» от своей платной натуры (она стоит 129 рублей) и начала приносить...
Мир мобильной рекламы может быть очень запутанным для разработчиков мобильных игр. В нем множество рекламных сетей, бирж и источников трафика, не говоря уж об усилиях, которые...
Монетизация приложений заботит каждого разработчика. Индустрия мобильных приложений перешагнула порог в 102 миллиарда закачек в год, генерирует доход в 26 миллиардов долларов, и компании, которые используют...
Distimo опубликовала отчет о монетизации приложений в феврале 2014 года.
На сайте Go Practice!, который ведет Олег Якубенков из Zeptolab, появилась интересная статья «Монетизация мобильных игр. Анализ топа кассовых мобильных игр Appstore».
Спустя три месяца после слияния, PlayHaven и Kontagent производят ребрендинг – теперь компания будет называться Upsight и она будет помогать разработчикам отслеживать поведение пользователей и предпринимать...
Заработок с внутриигровых покупок (IAP) сводится к одному простому вопросу – почему мы покупаем? Я дам вам подсказку – главным образом для удовлетворения своих эмоциональных и...
Компания InMobi выпустила электронную книгу под названием «Apponomics – The Insider’s guide to a Billion Dollar App Business», которая должна помочь разработчикам превратить их приложения в...
Компания InAppFuel, предлагающая SDK для реализации мини-игр в приложениях для лучшей их монетизации, выпустила плагин для Unity. Мини-игры работают в таких топовых играх как Poker от...