Epic Games заключил сделку с Appodeal и теперь разработчики мобильных игр на Unreal Engine смогут легко монетизировать их с помощью рекламы.
Компания Inlingo перевела для нас интересный пост Reddit, объясняющий успех тех или иных игр.
Для владельцев приложений передача неперсональных данных о своих пользователях — дополнительный источник дохода. Но пробовать страшновато — на рынке о монетизации данных мобильного приложения не так...
Российская студия CleverPumpkin выпустила систему управления встроенными покупками для iOS и Android приложений. Она позволяет легко управлять платежными страницами, проводить сегментацию, валидацию, эксперименты с ценами.
Новое исследование deltaDNA показывает, что разработчики Free-to-Play игр все больше могут рассчитывать на малые платежи большого количества игроков, а не только на «китов».
В этом вебинаре ведущие рассмотрели вопрос конверсии в платёж как со стороны аналитики, так и со стороны геймдизайна, они поделились опытом и реальными кейсами, как увеличивали...
AppsFlyer и Facebook объединили усилия и подготовили самый полный в отрасли отчет о показателе LTV, возможно, самом важном KPI для маркетологов приложений в 2018 году. Отчет...
Amazon в начале месяца разрешил использовать встроенные в навыки покупки всем разработчикам. Теперь, например, можно продавать дополнительный контент в голосовых играх или приложениям предлагать премиальные функции.
Платформа монетизации Mobfox поделилась с нами интересным кейсом увеличения доходов в приложении Happy Mama, которое делает Baby.ru.
PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) и Fortnite для мобильных платформ на мировом рынке вышли почти одновременно – в середине марта. Монетизироваться PUBG, правда, начал всего неделю назад, но...
В вебинаре "Ценообразование в F2P-играх и SaaS: как выставить оптимальную цену" приняли участие главный аналитик devtodev Василий Сабиров, Ксения Петрова из Skyeng и Григорий Чопоров из 2RealLife.
Unity Technologies и мессенджер Kik позволят разработчикам использовать криптовалюту Kin для вознаграждения игроков.
Мобильный издатель Deemedya запустил новый инструмент монетизации приложений, который использует алгоритмы машинного обучения для понимания поведения игроков.
В этом эпизоде мы с Ларри Забрянским из Mobfox обсуждаем рекламу в мобильных приложениях.
Запись вебинара, который главный аналитик devtodev Василий Сабиров провел совместно с экспертами индустрии.
Монетизация мобильного приложения — это один из самых важных факторов во всем проекте. В конце концов, конечная цель каждого разработчика — генерировать доход, который не только...
Mobfox проводит третий ежегодный опрос разработчиков и предлагает 10 бесплатных билетов на Mobile World Congress в Барселону (каждый стоит 799 евро).
Платформа монетизации Mobfox поделилась с нами интересным кейсом увеличения доходов в музыкальном приложении Musi.
Как и в любом деле, в монетизации утилит отлично срабатывает здравый смысл и способность адаптировать известные стратегии под свое приложение.
Еще одно изменение правил от Apple, и теперь уже точно - компания определила, что при покупке «слепых» лутбоксов должна быть указана вероятность получения предметов.