За годы своего существования Women Who Code превратилась в глобальное сообщество, насчитывающее более 360,000 членов в 145 странах мира.
GitHub запускает частное пространство для мейнтейнеров, где они могут общаться с коллегами, получать доступ к новым фичам и учиться друг у друга.
Спикеры: Илья Кашлаков — директор департамента разработки ЮMoney, Вадим Яловенко — ведущий фронтенд-разработчик.
Collectives - брендированные сообщества, в которых компании могут организовывать и централизовать обсуждения по широким темам, напрямую взаимодействовать с разработчиками, использующими их технологии, а также собирать данные...
Какие бывают сообщества, за чей счет устраивают события, какой профит организаторам и участникам – все в этом выпуске.
Вокруг любого продукта можно собрать инициативное сообщество, которое будет нам помогать делать наш бизнес.
Какая роль у сообществ? Зачем компании поддерживают их? Как организовать свою Kotlin User Group? На все эти вопросы ответы в выпуске!
У комьюнити-менеджера есть много способов справиться с мошенниками. Я решил рассказать игрокам о мошенничестве, чтобы они лучше понимали, что есть люди, которые хотят обмануть других, просто...
Основатель No More Robots Майк Роуз рассказывает о своем опыте построения сообществ для игр.
Этим летом команда разработчиков Google отправляется в тур по Европе.
Группа iOS-разработчиков, обеспокоенных политиками Apple, образовала «Профсоюз разработчиков» (The Developers Union) – группу, которая будет влиять на компанию, и ратовать за внедрение полезных для издателей изменения.
Джилл Саливан из Kongregate делится советами по работе с игровым сообществом.