Аналитика пользователей
Самая страшная ошибка в аналитике игры
В июле 2019 года команда devtodev посетила конференцию Games Gathering в Одессе, на которой ведущий аналитик компании Василий Сабиров прочитал доклад на тему «Самая страшная ошибка в аналитике игры».
В своем докладе Василий рассказал об ошибках, которые игровые разработчики часто допускают, работая с аналитикой игры. И отдельно он поведал про самую главную и страшную ошибку.
Спойлер: разработчики используют не те метрики, и это порождает очень интересные кейсы, о которых тоже упоминается в докладе.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Вовлечение пользователей2 недели назад
Большинство приложений терпят неудачу не из-за плохой «идеи»
-
Новости2 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.3
-
Новости1 неделя назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.4
-
Видео и подкасты для разработчиков1 неделя назад
Изоляционно-плагинная архитектура в Dart-приложениях, переносимость на Flutter
