Аналитика пользователей
Самая страшная ошибка в аналитике игры
В июле 2019 года команда devtodev посетила конференцию Games Gathering в Одессе, на которой ведущий аналитик компании Василий Сабиров прочитал доклад на тему «Самая страшная ошибка в аналитике игры».
В своем докладе Василий рассказал об ошибках, которые игровые разработчики часто допускают, работая с аналитикой игры. И отдельно он поведал про самую главную и страшную ошибку.
Спойлер: разработчики используют не те метрики, и это порождает очень интересные кейсы, о которых тоже упоминается в докладе.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Новости1 месяц назад
Видеозвонки с Лили, Приключения и пианино — обновления Duolingo
-
Новости1 месяц назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2024.39
-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назад
Lua – идеальный встраиваемый язык
-
Новости4 недели назад
Poolside, занимающийся ИИ-программированием, привлек $500 млн