Аналитика пользователей
Самая страшная ошибка в аналитике игры
В июле 2019 года команда devtodev посетила конференцию Games Gathering в Одессе, на которой ведущий аналитик компании Василий Сабиров прочитал доклад на тему «Самая страшная ошибка в аналитике игры».
В своем докладе Василий рассказал об ошибках, которые игровые разработчики часто допускают, работая с аналитикой игры. И отдельно он поведал про самую главную и страшную ошибку.
Спойлер: разработчики используют не те метрики, и это порождает очень интересные кейсы, о которых тоже упоминается в докладе.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.20
-
Видео и подкасты для разработчиков2 недели назадОт личной продуктивности к командной: сила шаблонизации в IDE
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.19
-
Разработка4 недели назадПодсветка синтаксиса на Android — интеграция движка Shiki в Compose
