Аналитика пользователей
Самая страшная ошибка в аналитике игры
В июле 2019 года команда devtodev посетила конференцию Games Gathering в Одессе, на которой ведущий аналитик компании Василий Сабиров прочитал доклад на тему «Самая страшная ошибка в аналитике игры».
В своем докладе Василий рассказал об ошибках, которые игровые разработчики часто допускают, работая с аналитикой игры. И отдельно он поведал про самую главную и страшную ошибку.
Спойлер: разработчики используют не те метрики, и это порождает очень интересные кейсы, о которых тоже упоминается в докладе.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Интегрированные среды разработки3 недели назадАналоги Cursor для разработчиков: что выбрать для работы с кодом
-
Разработка4 недели назадУ вас осталось всего несколько недель на вайб-кодинг
-
Разработка4 недели назад10 советов, как получить максимум от Claude Code в iOS-разработке
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.28
