Аналитика пользователей
Самая страшная ошибка в аналитике игры
В июле 2019 года команда devtodev посетила конференцию Games Gathering в Одессе, на которой ведущий аналитик компании Василий Сабиров прочитал доклад на тему «Самая страшная ошибка в аналитике игры».
В своем докладе Василий рассказал об ошибках, которые игровые разработчики часто допускают, работая с аналитикой игры. И отдельно он поведал про самую главную и страшную ошибку.
Спойлер: разработчики используют не те метрики, и это порождает очень интересные кейсы, о которых тоже упоминается в докладе.
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.33
-
Новости4 недели назадGoogle анонсировал Gemini 3.7 Flash всего через три недели после предыдущего релиза
-
Разработка4 недели назадAndroid Skills — что выпустил Google и почему большинство разработчиков используют навыки неправильно
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.34
