За последние три года рынок социальных игр в России вырос почти в пять раз. Эксперты Mail.Ru Group и Newzoo оценили развитие сегмента и сравнили геймеров из...
Проект включает комплексное научное исследование с применением новой платформы анализа «больших данных», которая будет выявлять взаимозависимость данных, полученных посредством носимых цифровых технологий.
Лидерами в области использования мобильных приложений для предприятий остаются финансовые сервисы, на втором месте бизнес и профессиональные сервисы, на третьем страховщики.
Исследование показало, что сотрудники и технологии, которые они выбирают для работы, являются ключевыми факторами, которые оказывают влияние на развитие рабочих мест будущего.
Женщины совершают встроенных покупок на 31% больше, чем мужчины, времени играм уделяют на 35% больше, уровень возвратов в недельный период у них аж на 42% выше.
Исследование, проведенное компанией AdRoll, показало, что реклама в мобильной новостной ленте на Facebook стоит дешевле, но дает больший CTR по сравнению с десктопным эквивалентом.
Затраты на маркетинг мобильных приложений достигли рекордного максимума, пишет Fiksu. Новый отчет за июнь 2014 года показывает, что стоимость приобретения лояльного пользователя превысила 2 доллара.
Доход от мобильных игр в мире удвоится к 2017 году, говорят AppLift и Newzoo. Если сейчас он составляет 17.5 миллиардов долларов, то через три года вырастет...
Мобильная рекламная сеть InMobi предлагает разработчикам новые возможности по рекламе игр. Кроме интерактивной промежуточной полноэкранной рекламы и рекламы, за которую дают бонусы, SDK компании теперь поддерживают...
Сегодня вышел новый отчет в серии Developer Economics – State of the Developer Nation за 3 квартал 2014 года. Основан он на рекордном опросе более чем...
Говорят, что смех — лучшее лекарство. Но это еще и формула успеха для мобильной рекламы. Опрос, о котором пишет NativeMobile, показал, что юмор очень важен для онлайновой...
New Relic и Progress Software опубликовали результаты опроса разработчиков, оформленные в виде инфографики «Game of Phones».
В канун шестилетия App Store, компания Adjust, занимающаяся пользовательской аналитикой, выпустила интересное исследование о «жизни и смерти» приложений.
ABI Research опубликовала отчет о самых продаваемых смартфонах в первом квартале 2014 года. На первом месте — iPhone 5s 16 Гб. В пятерке всего две компании...
Google провел интересное исследование самых распространенных ошибок, которые совершают программисты. В течение нескольких месяцев (26 миллионов билдов!) компания изучала работу своих программистов на Java и C++...
В Google Play уже полтора миллиона приложений, еще столько же в iTunes App Store, но рост их не замедляется. Однако сколько приложений на самом деле люди...
Хотя Android давно обогнал iOS по количеству продаваемых устройств и пользователей, эксперты по продукции Apple всегда упирали на то, что все равно пользователи iOS потребляют и создают...
Видео-реклама может увеличить доход игры и не испортить возвраты пользователей или те покупки, которые они в ней делают, пишет Fuse Powered.
Нынешний май стал переломным для мобильных приложений. По данным ComScore, в приложениях американские пользователи теперь проводят 51% времени, которое они уделяют цифровым устройствам.
Транспортные средства становятся частью концепции «Интернет вещей», поэтому компании Ford и Intel приступили к исследованиям в области создания автомобилей с расширенными сетевыми возможностями, включая решения для...