Помните, не число загрузок делает ваше приложение отличным, а количество активных пользователей. Это число определяется вашим UX.
Никто не может стать инженером за два месяца, за шесть месяцев или за год. Почему не все программисты могут называться инженерами и какими навыками обладают настоящие...
Приложения становятся умнее. Люди начинают понимать, что спиннеры вредят их UX. Следовательно, пришло время понять и вам.
Старший дизайнер Джон Мур поделился опытом, который он получил, создав более 10,000 экранов.
История одной игры и одного человека, которые определили все лучшее и все худшее в компании Telltale.
Бывший сотрудник Google рассуждает о самых больших проблемах платформы Android.
В этом списке собраны десять законов UX, некоторые из которых были открыты ещё в начале XX века, но эти правила стоит знать, чтобы лучше понимать людей...
Я поделюсь своим опытом по созданию мультиплатформенного приложения Inkdrop в одиночку. Это приложение теперь приносит мне 1300 долларов в месяц.
Если же компания продолжает использовать простую модель наказаний и поощрений как механизм контроля производительности, она делает хуже самой себе.
Человеческая память - это одна из ключевых функций, определяющих успешный и положительный опыт взаимодействия на сознательном и подсознательном уровнях, поэтому её нужно изучать для создания дизайна...
Просто хобби или источник потенциальной прибыли - как следует относиться к своим проектам, не связанным с основной работой? Джули Жуо, дизайнер в Facebook, обязана своей карьерой...
Доверяйте своим людям. Доверяйте своим инструментам. Доверяйте науке.
Разработчики сходят с ума от самых нелепых вещей. Нам нравится думать, что мы гиперрациональны, но когда нам нужно выбрать технологию, мы в некоторой степени становимся безумными...
Часто собеседование является односторонним процессом: вам задают вопросы, а вы отвечаете. Что вы должны спросить и узнать после собеседования - в этом подробном гиде от Дейва...
Или о чем нужно помнить перед расширением продуктовой команды.
Я собираюсь рассказать вам, почему исследование целевой аудитории так важно перед запуском, затем я проиллюстрирую свою стратегию проведения этого исследования, и, в конце концов, покажу, как...
Следуя этим простым и логичным принципам, мы повысили свои шансы на создание функции, которую люди будут действительно использовать. Сначала может показаться, что в процессе слишком много...
UX-дизайнер Дэвид Теодореску рассмотрел разные варианты использования дефицита товаров в интерфейсе и составил ряд правил, которые помогут применить этот метод лучше всего.
Применение принципа чистой архитектуры в разработке для Android и iOS.
Популярная статья UX-дизайнера Мариель Москериола с ценными советами по улучшению любого интерфейса.