Что такое темные паттерны и актуальны ли они до сих пор?
Сколько ваших клиентов продлевают подписку? Что такое хороший коэффициент продления? Достаточен ли он для построения устойчивого бизнеса?
В результате получилась электронная книга...
Они не смогли найти готовый простой в управлении продукт, который управляет всей инфраструктурой уведомлений сразу в нескольких каналах. Поэтому им пришлось создавать такое решение самостоятельно.
Относитесь к запросу на оценку больше как к возможности «сигнализировать», когда настало подходящее время запросить оценку, а не как к фактическому запросу на нее.
Разработчики, стремящиеся выйти на более крупные азиатские рынки, должны использовать творческие стратегии, основанные на предпочтениях желаемой целевой аудитории.
После релиза iOS 14.5 повышение процента АТТ-согласия – приоритетная задача для разработчиков и маркетологов.
В целом приложение может быть интересным, особенно если вы относитесь к молодой и беззаботной аудитории, на которую оно рассчитывает.
Помните, не число загрузок делает ваше приложение отличным, а количество активных пользователей. Это число определяется вашим UX.
Электронную книгу можно бесплатно скачать на сайте Wappier.
Retention — это то, что не только создает тебе огромное количество денег, оно создает тебе огромное количество возможностей для зарабатывания денег. Если ты правильно этим распорядишься,...
Удержание является основой монетизации и играет важную роль в прогнозировании будущих доходов и общей ценности пользователей.
Это сервис автоматизированной работы с push-уведомлениями для приложений на основе машинного обучения и искусственного интеллекта.
Игрофикация — способ взглянуть на процессы, которые ты и так уже хорошо знаешь, с другой точки зрения. Это новый взгляд, благодаря которому у тебя открываются новые...
AppCraft обозревает новые и интересные стартапы в своем Telegram-канале, говорит о том, как делать отличные сервисы и зарабатывать, решая проблемы клиентов.
Вокруг любого продукта можно собрать инициативное сообщество, которое будет нам помогать делать наш бизнес.
Этот инструмент дал разработчикам, маркетологам и аналитикам представление о социотипах людей, играющих в их игры.