Главный источник доходов традиционно находится в Азии (31.8 миллиарда, 56%), а в Азии – в Китае, который всеми магазинами зарабатывает на приложениях 16.4 миллиарда.
В 2016 году пользователи скачали из App Store и Google Play 226 миллионов VR приложений и игр. Это рост на 276% по сравнению с 2015 годом.
По данным Sensor Tower, игры дали 80% всего дохода App Store и 91% дохода Google Play. Деньги от игр в App Store за год выросли на...
Экономику приложений ждет блестящее будущее. Ожидается, что в 2021 году общемировые валовые расходы пользователей превысят $139 млрд.
С другой стороны, установки снизились – в среднем с 35 на пользователя в 2015 до 33 в 2016.
Россияне любят свидания. Мобильные так уж точно.
Видео, название, издатель, скриншоты и иконка также важны, но их влияние на решение о скачивании приложения намного меньше первых двух факторов.
Количество мобильных разработчиков и приложений растет, но рост начинает замедляться.
TheTool публикует инфографику о первом месяце Super Mario Run.
В своем ежегодном отчете App Annie изучает макротенденции, способствующие росту экономики приложений, и более детально останавливается на некоторых странах, категориях и приложениях.
SensorTower подводит итоги 2016 года и представляет самые доходные и скачиваемые приложения App Store и Google Play.
Наше исследование рисует довольно неприглядную картину для Super Mario Run. Сейчас это так, но возможно за счет новых пользователей, стратегических изменений и обновлений игры, Super Mario...
Данные Sensor Tower также показывают, что в среднем пользователь проводил в игре 16 минут.
Super Mario Run ожидаемо мгновенно пробился в топ. За один час игра стала самым скачиваемым приложением для iPhone в американском App Store.
Тезис "пользователи не скачивают новые приложения" широко разошелся по презентациям и экспертам. Но так ли это на самом деле? Джон Коетсиер из Tune провел исследование и...
Как и в каких объемах удаляют приложения пользователи? AppsFlyer исследовал и этот вопрос.
Одна из главных тем на предстоящие месяцы – предпраздничные установки приложений, покупки в них и реклама. Nanigans опубликовала отчет, в котором рассказала о том, как лучше...
В Google Play появилась возможность сравнить конверсию страницы вашего приложения со «средней по больнице».
На этот раз пришло время определить - какой процент мобильного трафика идет к брендам, а сколько процентов пользователей ищет приложения по их жанру?
Рынок мобильных игр — это быстрорастущий рынок. Со второго квартала 2015 года по второй квартал 2016 года доход мобильных игр от iOS и Google Play в...