AppCraft ежедневно обозревает новые и интересные стартапы в своем Telegram-канале, говорит о том, как делать отличные сервисы и зарабатывать, решая проблемы клиентов.
Хотя Apple и Amazon сильно конкурируют в определенных областях, облачные мощности Amazon активно используются Apple для своих сервисов.
Newzoo опубликовал рейтинг самых доходных публичных игровых компаний. Китайских гигант Tencent за год заработал 19.7 миллиарда долларов и это 15% всего мирового рынка игр.
Apple задерживает выплаты некоторым разработчикам в России уже несколько месяцев.
Новая игра Supercell, запущенная в «мировой прокат» 12 декабря, заработала более 200 миллионов долларов за четыре месяца.
По данным The Financial Times, компания Apple потратит до 500 миллионов долларов на сотню игр для своего сервиса Arcade.
Бразилия и Южная Америка становятся одним из центров роста мобильной экономики и Sensor Tower рассказывает о том, кто сейчас зарабатывает больше всего в стране.
Несмотря на то, что первая Candy Crush Sags вышла еще в 2012 году, сама игра и вся серия продолжает приносить King огромные доходы.
Moolah Mobile и SurgePhone Wireless дали абонентам возможность оплачивать сотовую связь за счет просмотра рекламы.
App Annie теперь получает 100 миллионов долларов ежегодного повторяющегося дохода (ARR, Annual Recurring Revenue).
Epic Games готова подарить разработчикам, использующим Unreal Engine 4, 100 миллионов долларов.
AppCraft ежедневно обозревает новые и интересные стартапы в своем Telegram-канале, говорит о том, как делать отличные сервисы и зарабатывать, решая проблемы клиентов.
Система маркетинговой аналитики Tenjin выпустила своеобразный калькулятор для подсчета рекламного бюджета для продвижения гипер-казуальных игр.
Десять самых популярных приложений для свиданий в США в 2018 году заработали 679 миллионов долларов. По данным Sensor Tower, это на 53% больше, чем годом ранее.
Траты пользователей iPhone в США на приложения выросли в 2018 году на 36%, с 58 до 79 долларов в год.
Мобильный Fortnite на iOS заработал полмиллиарда долларов, сообщает Sensor Tower. Это случилось на 326 день с момента выхода игры 15 марта 2018 года.
Sensor Tower подводит итоги 2018 года и представляет самые зарабатывающие приложения в разных категориях - в «Здоровье и фитнесе», в свиданиях, в такси и поездках, социальных...
В соответствии с новыми правилами после окончания пробного срока продавец должен будет предупредить владельца карты о продлении подписки и прислать ему детализацию платежа.
Пользователи в 2018 году потратили на игры и приложения в App Store и Google Play 71.3 миллиарда долларов. По данным Sensor Tower, это на 22.7% больше,...
Sensor Tower подводит итоги 2018 года и представляет самые зарабатывающие приложения в разных категориях. Вчера мы рассказывали про «Здоровье и фитнес», а сегодня день свиданий.