Среди первых продавцов - Airbnb, DoorDash, Deliveroo и Instacart. Подключение производится в несколько строк кода и ничего для продавцов не стоит.
Сейчас это тринадцать топовых приложений, среди которых, например, Tinder, Duolingo, Dropbox, Snapchat, Headspace и приложения Mail.Ru.
Разработчик игры Crossbar Challenge '17 в посте на Reddit поделился успехами своей игры.
Одна из последних надежд HTC после продажи команды Google – виртуальная реальность в лице HTC Vive. И компания с Тайваня хочет привлечь как можно больше разработчиков...
Реальный кейс немецкой компании, демонстрирующей три подхода к монетизации: нативная реклама, работа с партнёрами и специальные проекты.
Ethereum – уже вторая криптовалюта для выплат Appodeal. Еще с апреля 2016 года компания предлагает разработчикам приложений получать доход от рекламы на кошельки Bitcoin.
Программа касается всех Samsung Galaxy, получающих сейчас ежемесячные и ежеквартальные обновления безопасности. В общей сложности это 38 устройств.
ВКонтакте открыла приём заявок на участие в программе грантов Start Fellows. Это инициатива по поддержке технологического предпринимательства, которую социальная сеть перезапустила в этом году.
В результате в топ гроссинге осталась всего одна игра!
Вы также можете попробовать принять участие через Minecraft Partner Program, но, очевидно, принимают не всех, а только проверенные компании с качественным портфолио.
CEO Epic Games Тим Суини на конференции Devcom высказался за создание альтернатив магазинам приложений, удерживающих слишком большой процент прибыли от игр.
В целом доходы выросли на 59% до 8.36 миллиарда долларов, а прибыль на 70% до 2.69 миллиарда.
Компания Liftoff в новом отчете «Подписные приложения 2017» исследовала привлечение и вовлечение пользователей в приложениях, которые монетизируются подписками.
По данным Bloomberg, оценка компании может составить 2 миллиарда долларов и Rovio может получить до 400 миллионов долларов.
Вчера Samsung объявил о рекордной квартальной прибыли во втором квартале 2017 года, но помимо этого незаметно выяснилось, что корейская компания стала производителем чипов №1 в мире.
Lineage M установила рекорд и стала игрой, быстрее всех заработавшей свои 100 миллионов.
Мировые расходы пользователей на неигровые приложения в App Store и Google Play во втором квартале составили 2.43 миллиарда долларов. Это на 56% больше, чем во втором...
Растущее потребление видео на мобильных устройствах увеличивает и траты на мобильную видео рекламу, говорит Zenith Media.
Стоимость разработки приложений постоянно растет.
Пока такая возможность работает лишь в некоторых странах (Мексике, Канаде и Германии, Голландии и Великобритании), но скоро эту практику обещают распространить и на другие.