Во-первых, вы узнаете о концепциях визуализации и о том, когда следует использовать тот или иной тип диаграммы для конкретного случая, а во-вторых, вы научитесь делать это...
UGC реклама в социальных сетях — и в частности на TikTok — является важной частью любой успешной маркетинговой стратегии роста.
На GitHub собрали роадмап для развития клиентского или серверного программиста, который хочет делать игры.
На настоящий момент Топ-5 фреймворков это Lavarel, Django, Flask, ExpressJS и Ruby on Rails.
Когда в 2007 году была выпущена iPhone OS 1.0, она изменила определение смартфона как устройства с ограниченным набором функций. В настоящее время iOS 14 содержит невероятное...
Этот инструмент дал разработчикам, маркетологам и аналитикам представление о социотипах людей, играющих в их игры.
При этом 63% играющих говорит о том, что боты негативно влияют на игры, 39% о том, что боты портят игру всем остальным, а 37% о том,...
Sensor Tower на примерах показывает, как практики мобильных игр могут использоваться в неигровых приложениях.
Этот Roadmap - рекомендуемый путь обучения, который поможет вам в изучении Android и Android-разработки.
На этом видео - самые популярные языки программирования с 2004 по 2019 год.
Самые популярные мобильные операционные системы - таймлайн за 20 лет.
Разработчики опросили несколько десятков крупных и небольших компаний, выяснили, что они ожидают от тимлидов и как строят с ними свою работу. В результате сформировалась единая модель...
В среднем в мобильных приложениях через месяц использования остается только 8% пользователей, а 80% пользователей проводит все свое «мобильное время» всего в трех приложениях. Как же...
В новом исследовании Brand Safety компания AdColony показала, что пользователи предпочитают рекламу в мобильных играх многим другим платформам.
WhatsApp исполнилось 10 лет и сейчас это 1.5 миллиарда пользователей каждый месяц!
А вот еще статистика по играм от GameRefinery. В аналитической компании подсчитали, как изменились доли разных издательств за год.
Спрос на разработчиков превышает предложение, и университеты с длинными программами обучения просто не успевают выпускать достаточное количество программистов.
С 2015 года Ustwo Games выпускает отчеты о своих успехах, оформленные в виде инфографики. В новом сборнике компания рассказывает о первом годе Monument Valley II.
В прошлом месяце вышел 14 отчет Developer Economics. Теперь част mtuj данных вы можете видеть в виде инфографики.
Это список всех децентрализованных блокчейн-проектов, разделенный по направлениям.