К такому выводу пришли исследователи из университетов Швейцарии.
Так что с запущенной недавно рекламой "Change" Apple делает акцент на том, что определяет разницу между iPad и остальным рынком: на приложениях, которые используются людьми. iPad...
Согласно исследованию американской компании Softchoice, 75% тех, кто использует приложения в работе, счастливее своих коллег. Статистика показывает, что облачные инструменты не только повышают производительность, но и...
Free-to-play игры сейчас везде и в десятках вариаций. Независимо от вида, все они используют одинаковые механики для того, что бы заставить нас расстаться с деньгами.
Исследование Университета Бейлора, опубликованное в Journal of Behavioral Addictions, рассказывает о том, что студентки проводят десять часов в день со своими смартфонами, на два часа больше,...
Какой бы не была причина, по данным отчета мобильная реклама находится в привилегированном положении хорошей добавки к мобильному опыту. Это значительны сдвиг в развитии – это...
Пятая часть американцев предпочли бы отказаться от секса на неделю, чем от своих любимых мобильных игр. Многие также играют за рулем – это результаты нового исследования Mobile...
Новое исследование показало, что хотя количество мужчин и женщин, играющих в мобильные игры, сейчас примерно равно, поведение их во время этого заметно отличается.
Однажды ночью в марте 2013 года Рами Исмаил и его бизнес-партнер Ян Виллем выпустили игру для мобильных телефонов под названием Ridiculous Fishing. Исмаил, которому на тот...
Одной из самых важных составляющих в разработке мобильных интерфейсов является отклик интерфейса на действие пользователя.
Флориан Стейнхофф из Wooga открыл свое выступление на GDC 2014, посвященное Jelly Splash, четырьмя простыми словами: «Ненависть- это сильная эмоция». В то время как многие пытаются...
Проведено исследование 120 000 нейтральных изображений, чтобы разрешить вопрос о том, что же создает популярность в сети Instagram.
Подключение к интернету все большего количества устройств влияет на развитие различных отраслей, и индустрия игр не является исключением. Об этом говорится в новом отчете «New ways...
Как стать успешнее в жизни? Что и как человек может изменить, чтобы достичь своей мечты? На все эти вопросы ответит автор мирового бестселлера «Подсознание может все!»...
Когда разработчик Flappy Bird удалил игру из магазинов приложений в феврале, он объяснил это нежелательным вниманием к своей персоне. В новом интервью Rolling Stone Нгуен немного...
Стартап Affectiva, занимающийся технологиями отслеживания эмоций, выпустил свой первый SDK. Компания говорит, что с его помощью можно анализировать эмоции пользователя, отслеживая изменения, происходящие на его лице,...
В прошлую пятницу я выступал на конференции Renaissance в Сан-Франциско для iOS разработчиков на тему повышения важности анимации в iOS7 и рассказывал о том, как можно...