В подписочных приложениях важно помнить, что деньги размазаны по времени достаточно сильно.
Приложение и сайт "Детского мира" могут генерить огромный целевой трафик для продуктов, где пользователями являются родители или дети.
Компания разработала собственный стек технологий, который оптимизирует производительность каждой игры.
Мы готовы работать с командами, которые состоят хотя бы из 3-4 человек и сфокусировано работают над своим проектом.
Storm The World - конкурс гиперказуальных игр, цель которого - ускорить рост инди-разработчиков мобильных игр по всему миру.
Антон и Иван рассказали о компании: как всё начиналось с «джентльменского набора белоруса» в мобайле и пришло к паблишингу неигровых приложений.
В нем студии смогут подать неограниченное количество прототипов и получить поддержку от команды Voodoo на каждом этапе процесса.
Что подтолкнуло белорусского разработчика к созданию Wow-booster, и какие продукты заинтересуют их в первую очередь, рассказали Сhief Executive Officer Иван Тикота и Chief Marketing Officer Антон...
Несмотря на потенциал, международным и региональным студиям часто бывает трудно зарабатывать деньги в Африке из-за фрагментированности и сложностей в экосистемах дистрибуции и цифровых платежей.
Компания App Annie назвала победителей ежегодного рейтинга Top Publisher Award, который отмечает самые успешные компании мобильного рынка во всем мире. Китайские гиганты Tencent (№1) and NetEase...
В прошлом месяце ByteDance запустила Danjuan Games, магазин мобильных игр. В этом месяце фирма представила новое издательское подразделение, получившее название Pixmain.
Сильная команда экспертов гейм-дизайна и аналитиков, перформанс-маркетинг агентство, работающее с топовыми играми рынка, почти неограниченные бюджеты — вот те ресурсы, которых не хватает, чтобы сделать из...
В отличии от многих студий, мы не пытаемся просто повторить успешные тайтлы, это слабая стратегия. Мы создаем собственную игровую вселенную с уникальными игровыми механиками. А также...
Чем занимается издательство, на что смотрит оно при отборе игр, зачем туда идти разработчику?
Компания оставляет за командами полную творческую свободу и покроет все расходы на создание игр, но оставит все товарные знаки разработчикам. При этом она заберет себе 50%...
Топ-52 формируется согласно оценкам доходов паблишера за прошедший год среди 12 стран.
Директор по доходам IronSource Омер Каплан заявил, что новая студия вовсе не будет конкурировать с проектами клиентов, а это естественная эволюция, которая укрепит связь компании с...
Niantic создает фонд в 10 миллионов долларов для инвестирования в интересные location-based и AR проекты, которые используют платформу компании.
Компания AppLovin объявила о стратегическом партнерстве и инвестициях в Belka Games.
В компании Wargaming родилось новое подразделение — Wargaming Nexus. Nexus ищет новые механики и отрабатывает смелые гипотезы в мобильных играх и за их пределами. Миссия подразделения...