Присоединяйтесь, если у вас есть любой коммерческий опыт в мобильной разработке и желание развиваться во Flutter.
Помимо уже анонсированного освобождения российских IT-компаний от НДС на рекламные услуги за рубежом, предлагается отменить валютный контроль для IT-сектора и провести межправительственные переговоры для облегчения доступа...
Из-за правовой неопределенности производители не успеют к 2021 году обеспечить установку на устройства российского ПО.
Основным драйвером роста игрового рынка остаются мобильные игры. В первом полугодии 2020 они заработали более $498 миллионов и впервые обогнали остальные сегменты по показателю доходности.
Участникам предстоит переосмыслить актуальные экраны приложения: главный экран с набором карт и экран отдельной карты. Основная задача — предложить техническую реализацию этих экранов и перехода между...
Как привести пользователя в приложение, а затем и вернуть его к покупкам? И нужны ли рекламные кампании, когда интерес к сервису и так высок — а...
Россияне провели в приложениях 7 млрд часов, что на 30% больше, чем год назад.
В России пройдет финал Всероссийского учебного фестиваля по программированию RuCode.
Владелец приложения, в свою очередь, в течение одного рабочего дня с момента получения уведомления от магазина обязан ограничить доступ к объектам авторских прав. Если он этого...
Продажи Apple Watch Series 6 примерно вдвое опережают спрос на Series 5 в прошлом году, говорит сотрудник одной из российских розничных сетей.
Помощник доступен как в приложениях компании, так и в устройствах, например, в умной ТВ-приставке SberBox.
Компания App Annie проанализировала, с помощью каких приложений пользователи в России путешествовали после снятия жестких ограничений.
По данным Game IQ, в России по тратам пользователей в первом полугодии 2020 года лидируют игры класса Core (72%), на втором месте Casual (25%), в играх...
Основной драйвер роста игрового рынка — мобильные игры, которые заработали более $664 миллиона, рост в этом сегменте по сравнению с 2018 годом составил 42%. Количество игроков...
Sensor Tower в своем анализе 10 крупнейших мировых рынков приложений, за исключением Китая, показывает, что Канада оказалась лидером роста расходов на мобильные приложения и игры на...
В Пушкинском районе Санкт-Петербурга состоялось разбирательство по поводу покупок цифрового контента в развлекательном приложении.
Россияне использовали мобильные приложения в среднем 3,5 часа в день и на 355% больше, чем в 2019 году, использовали телефон для работы.
ФАС возбудила дело в отношении Apple в 2019 году по жалобе "Лаборатории Касперского" о необоснованном отклонении версий программы родительского контроля Kaspersky Safe Kids (KSK) со стороны...
Фудтех и соцсети потеснили каршеринг и мобильный банкинг, но ритейл остался в топ-3 самых востребованных категорий приложений
Аналитики выяснили, где они живут и что умеют — а также чего ждут от них работодатели и как меняется спрос на таких профессионалов.