Tapjoy запустил собственную торговую площадку для приложений, Tapjoy Shopping, которая позволяет пользователям делать покупки в сотнях фирменных магазинах розничных продавцов.
В ironSource заявили, что это приобретение, как ожидается, улучшит предложение компании за счет синергии сразу в нескольких областях.
Руководство погружает нас в отношения между пользователями и offerwall-ами, исследует основные тенденции в экосистеме и объясняет последние показатели и лучшие практики для издателей.
Этот продукт впервые позволяет разработчикам игр и приложений для Android (Apple не допускает такого рода косвенную монетизацию) создавать многоэтапные вознаграждения в рамках одного вознаграждающего рекламного CPE-блока.
Tapjoy в новом отчете описывает то, как пользователи играют во время новогодних каникул.
Вознаграждающая реклама сама по себе значительно улучшает использование приложений.
Вознаграждающая реклама может увеличивать возвраты в приложения – до четырех раз, согласно новому отчету Tapjoy.
В США 70% владельцев смартфонов играет в игры на своих мобильных устройствах и уделяет этому в среднем 55 минут в день. По данным Newzoo, в мире...
Пуш-уведомления с фразой «получите ваше...» (get your) открываются в два раза больше чем любые другие, говорится в новом отчете компании Tapjoy.
С помощью этой приватной биржи рекламодатели смогут получить доступ к рекламному видео инвентарю Tapjoy программатик путём. На запуске Tapjoy выбрала Rubicon Project в качестве эксклюзивного программатик-провайдера.
Компания Tapjoy объявила о партнерстве с несколькими ведущими компаниями по медиации рекламы в мобильной индустрии, включая MoPub, Fyber и AerServ.
Рекламная сеть и компания маркетинговой автоматизации Tapjoy празднует миллиардную установку.
С помощью Tapjoy издатель смог снизить цены и увеличить доходы на 90%. Отличный показатель для игры, которая была выпущена больше трех лет назад.
Косметическая компания Sephora использовала Tapjoy Rich Media для демонстрации своих товаров из области маникюра, увеличения информированности о бренде и привлечения установок для собственного приложения.
Отчет Mobile Signals показывает, что покупки внутри приложений очень эффективный инструмент монетизации, но только тогда, когда это становится привычкой.
Около 5% пользователей делают покупки внутри приложений в F2P играх. Остальные же 95% не платят никогда, и их сложно монетизировать.
Это позволит компании расширить линейку предлагаемых сервисов для монетизации приложений и стать «app-tech лидером».
Tapjoy наняла в качестве вице-президента по отношениям с разработчиками Роба Дайера, который занимался этим вопросом ранее в Zynga.
Видео — это будущее веба. И мобильной рекламы, видимо, также. Spacetime Studios, создавшая мобильную стратегию Battle Command, поделилась своими успехами в области видео-продвижения.
Мобильная рекламная компания Tapjoy сегодня запустила новую платформу nGen, которая, по словам директора Стива Вадсворта, отражает трансформацию компании.