Доходы спортивных приложений в третьем квартале 2019 года выросли на 73% по сравнению с прошлым годом. В основном это произошло благодаря нескольким крупным приложением, вроде ESPN...
2018 год стал первым годом, когда продажи iPhone перестали расти. По общему мнению, это означает конец роста рынка смартфонов, но можно ли сказать то же самое...
Google объявил победителей очередного конкурса Material Design Awards.
Исследовательская компания Newzoo выпустил отчет Global Mobile Market Report 2019.
Digital-агентство Go Mobile провело масштабное исследование мобильного банкинга 2019.
Liftoff и AppsFlyer выпустили отчет о приобретении и вовлеченности пользователей в мобильные игры.
Большой редизайн App Store осенью 2017 года сместил внимание пользователей с топ-чартов на редакционный контент. Но разработчики приложений по-прежнему стремятся к первым местам. Согласно новому исследованию,...
В Loup Ventures сегодня опубликовали результаты своего теста Digital Assistant IQ 2019. Хорошая новость - все ведущие цифровые помощники стали лучше.
Сервис MACAW.pro собирает данные по мобильной рекламе в социальных сетях. На основе этих данных компания подготовила полугодовой отчет по myTarget.
Во втором квартале вовсю показали себя гиперказуальные игры. Самой скачиваемой игрой в мире стал Stack Ball от Azur Interactive - почти 101 миллион новых установок за...
Сегодня в Нью-Йорке в 12-й раз были объявлены победители международного конкурса iPhone Photography Awards (IPPAWARDS). В этом году в конкурсе приняли участие несколько тысяч фотографов из...
Самым зарабатывающим приложением с подпиской во втором квартале 2019 года ожидаемо стал Tinder. За три месяца приложение получило от пользователей 238 миллионов долларов и это на...
Второй квартал 2019 года стал рекордным и по количеству установок, и по тратам пользователей в магазинах приложений, сообщает App Annie.
Пользователи App Store и Google Play в первой половине 2019 года потратили на приложения и игры 39.7 миллиарда долларов. Это на 15.4% больше, чем в 2018.
Adjust опубликовал Global Benchmarks Report за 2019 год. В нем собраны все ключевые показатели работы приложений – возвраты, количество сессий, рост категорий и т.п.
Adjust опубликовал Global Benchmarks Report за 2019 год. В нем собраны все ключевые показатели работы приложений - возвраты, количество сессий, рост категорий и т.п.
В новом исследовании Brand Safety компания AdColony показала, что пользователи предпочитают рекламу в мобильных играх многим другим платформам.
Stack Overflow опубликовал данные очередного ежегодного опроса разработчиков. Это уже девятое исследование и в нем приняло участие более 90,000 человек.
Вот уже третий год Егор Толстой проводит большой опрос iOS и Android разработчиков. Основная цель — оценить привлекательность отечественных компаний и влияние на нее технического пиара. В этот...
Социальная платформа для программистов HackerRank выпустила отчет «Навыки разработчиков 2019». Это данные опроса более 70,000 программистов из разных стран.