В Parse Analytics появились новые возможности по анализу аудитории приложений. Во вкладках Audience и Retention в панели управления вы можете теперь найти массу интересных новых данных.
Новые данные Localytics показывают, что каждое пятое приложение на Android и iOS открывается только один раз. Тем не менее, 20% это тоже хорошо – на 2 пункта...
В марте Google добавил в консоль для разработчиков, использующих Google Play Games Services, данные о количестве пользователей и их вовлеченности, а сегодня еще расширил аналитику демографическими...
На сайте Go Practice!, который ведет Олег Якубенков из Zeptolab, появилась интересная статья «Настройка аналитики мобильного приложения. Создание структуры ивентов для аналитики приложения».
Только позавчера Сатья Наделла говорил о том, что за облаками и мобильными будущее, а вчера уже Microsoft приобрела Capptain – парижский стартап, занимающийся мобильной аналитикой и...
Мой опыт показывает, что для фримиум приложений принцип Минимально Жизнеспособного Продукта (Minimum Viable Product, MVP) в качестве продуктовой стратегии уважают, но чаще от него отказываются, так...
Appat — комплексный сервис для владельца мобильных приложений на платформах iOS и Android, помогающий развивать аудиторию продукта и решать сопутствующие задачи маркетинга. Сервис работает с данными...
Upsight — компания, получившаяся от слияния PlayHaven и Kontagent. Upsight единый центр для мобильных разработчиков, предлагающий сервисы для аналитики пользователей и соответствующего предложения им виртуальных товаров...
Из всех компонентов жизненного цикла пользователя удержание, возможно, является одним из самых важных метрик для freemium и free-to-play игр. Удержание непосредственно влияет на LTV приобретенных пользователей.
Маркетинговая и аналитическая компания Localytics опубликовала свой первый App Stickiness Index, измеряющий вовлеченность пользователей и их лояльность в разных категориях приложений. Localytics определяет «прилипчивые» приложения как...
Flurry проанализировала поведение мобильных пользователей, причем самых активных из них, тех самых «мобильных наркоманов».
Выступление Марии Паскевич из Devtodev на Стачке 2014, посвящено вопросам развертывания аналитических систем и понимания результатов их работы. Основной фокус в нем сделан именно на интерпретации...
Unity Technologies активно распространяется за пределы трехмерного движка, и сегодня стало известно о приобретении аналитической компании Playnomics.
Аудитория мобильных free-to-play игр дешевле и ветренее, чем ранее считалось, говорит нам новое исследование компании Swrve.
SQBA — аналитический сервис с сегментацией и когортным анализом, позволяющий настраивать iOS-приложение для групп пользователей, мгновенно, без выпуска обновления в AppStore.
Разработчики, пользующиеся облачным фреймворком PhoneGap Build, теперь могут использовать сервис Distimo Conversion Tracking в своих приложениях, что позволит им измерять эффективность маркетинговых кампаний.
Мир мобильной рекламы может быть очень запутанным для разработчиков мобильных игр. В нем множество рекламных сетей, бирж и источников трафика, не говоря уж об усилиях, которые...
Flurry сегодня немного обновила свои аналитические отчеты. Во-первых, был добавлен новый отчет по возвратам — Return Rate. Return Rate показывает процент пользователей, вернувшихся в приложение в...
Devtodev — универсальный аналитический инструмент для мобильных приложений.
Миллиметрика — приложение для просмотра и анализа статистики ваших сайтов в Яндекс.Метрике. Возможности: Отображение наглядной сводки по каждому из сайтов. Посещаемость: визиты, просмотры, посетители, отказы, глубина...