С каждым годом рынок мобильных приложений расширяется, вместе с тем развивается подходы и методы их продвижения. Специалисты AdvertMobile поделились информацией от том, какие способы продвижения приложений...
Джилл Саливан из Kongregate делится советами по работе с игровым сообществом.
Каждый разработчик однажды понимает, что пришло время показать свой продукт будущим пользователям. Софт-лонч — первая проверка приложения на выживаемость, именно тестовый запуск раскрывает его сильные и...
Какими виртуальными предметами сейчас торгуют люди на платформе Ethereum и есть ли у платформы потенциал для создания новых игр?
У нас в гостях Александр Кузнецов и Сергей Мячин из студии Live Typing.
В новом дайджесте безопасность, патентование приложений, UI-киты, облачное зрение, инди игры и даже игровой движок на Excel. Всех с прошедшим праздником!
Соосновательница Flawless App Лиза Дзюба поделилась полезными наборами с готовыми интерфейсами iOS-приложений.
В этом списке собраны курсы по основным принципам работы блокчейна и криптовалют, размещенные на проверенных платформах онлайн-образования.
Android-разработчик Леонардо Пирро рассказал об инструменте компьютерного зрения от Google и его применении в приложениях.
Сравните погоню за мечтой (и, конечно, жертвы, которые придется принести: быть бедным в течение многих лет, терять социальное положение, страшиться неудачи) и более безопасный, более стабильный...
Список советов и распространенных ошибок от Ника Бабича.
Продолжаем специальные выпуски интервью крупных приложений. Сегодня мы выяснили пользуется ли кто-то виджетами в Android, о чем плачут тестировщики, круто ли иметь стационарный телефон на столе...
Денис Андреев, руководитель по развитию LiveGames.ru, рассказал об опыте компании по продвижению игр и влиянии фичеринга на аудиторию.
Монетизация мобильного приложения — это один из самых важных факторов во всем проекте. В конце концов, конечная цель каждого разработчика — генерировать доход, который не только...
Начинаем неделю новой подборкой. В ней анимации, запрет эмодзи, лучший дизайн и большой рост, обновление строк на лету, лучшие команды мобильной разработки и неуемный фичеринг. Все...
Создатель нескольких приложений для Android Роб Джозеф рассказал о действиях, которые помогут вам привлечь пользователей в самом начале существования приложения.
Геймдизайнер в Warner Brothers Брайс Моррисон рассуждает о возможности создания игр на платформе голосовых ассистентов.
Создатель приложения Slopes Кертис Херберт поделился своим опытом фичеринга приложения в обновленном App Store.
Фонарь-шпион, дышащий робот, беспилотный магазин на колёсах и «умная» одежда для олимпийских спортсменов. В январе в Лас-Вегасе проходила ежегодная выставка электроники CES-2018, на которой разработчики представили...
Егор Толстой из Avito провел исследование популярности отечественных команд мобильной разработки. Чьи доклады самые интересные, где хотят работать и чьи офисы посещают больше всего - в...