Фриланс-разработчица Эл Фок рассказала о своем необычном опыте - как она ищет клиентов при помощи Instagram.
Вторая из, как оказалось, трех частей. Про то, кто пишет UI тесты, как организовано тестирование в Agoda, Avito, Juno, Lyft, Сбербанк-технологии, Spotify.
В нашем новом дайджесте статьи о порхающих велосипедах, собеседованиях и резюме, тестировании и учебных проектах, технологиях и ключевых метриках приложений. Все это и многое другое —...
Несколько простых проектов для развития навыков, необходимых в разработке веб и мобильных приложений.
Медленный и устойчивый рост как новый секрет успеха компании.
Одна из главных задач для любой команды разработчиков - понять то, как действуют пользователи внутри приложения, что им помогает или мешает на всем пути от загрузки...
Важные принципы, о которых нужно помнить при решении проблем негативного влияния технологий на общество.
Советы инженера, которому удалось устроиться в Twitter, а также комментарии менеджеров из DigitalHR.
В конце февраля Adjust выпустил отчет "Мобильные ориентиры 2018". В нем рассматриваются важные метрики и ключевые показатели работы приложений. Они не просто информируют вас о состоянии...
На прошедшей неделе мы разбирались с обновлениями в Android, с тем, как стать великим дизайнером, с секретами рекламы, с компьютерным зрением и багами в продуктах. Все...
В этой статье вы познакомитесь с Nearby Connections 2.0 API и с тем, как его можно использовать для подключения Android-смартфона к устройству на Android Things.
Реклама в мобильных приложениях или in-app реклама — относительно новый способ привлечения пользователей. Как отдельный источник трафика in-app появился еще в 2013 году, но тогда ему...
Как Subway Surfers удалось стать самой скачиваемой игрой в мире и что делают её создатели для формирования сообщества вокруг игры?
Как производители Android-смартфонов копируют дизайн iPhone X и почему так делать не стоит.
Александр Кузнецов и Сергей Мячин из студии Live Typing рассказали нам о зарождении компании и своем подходе к разработке.
В этом эпизоде Апперитива мы обсуждаем самое начало разработки приложений и выход первого iPhone SDK, инициативу Google Summer of Code и семь лет разработки Siri.
Рейтинг рассчитывается при помощи социального веса компании. Он в первую очередь учитывает популярность работ на порталах для дизайнеров – Dribbble и Behance. Во вторую очередь –...
Как технические возможности влияют на дизайн интерфейсов? Обзор трендов мобильного дизайна, связанных с развитием технологий.
Прошлись по анонсированному неделю назад девятому Android с буковкой P и SDK 28. Покритиковали монобровь, чуть было не ввели вас в заблуждение об изменениях в повороте...
Праздники все закончились и вот у нас в дайджесте много интересных материалов – про успех ролла «Калифорния», правильную анимацию, борьбу с Siri внутри Apple, кроссплатформенную разработку,...