Согласно отчету об игровой индустрии Китая за январь-июнь 2021 года, опубликованному GPC, фактический доход от продаж китайских игр собственной разработки составил $8,468 млрд на мировом рынке...
Документы судебного постановления, вынесенного недавно по иску Epic Games против Apple, во многом объясняет то, как работает экономика App Store.
Для гиперказуальных игр где главное - core геймплей, креативы - это их основа. Сегодня я хотел бы представить вам новую идею - воплощение в гиперказуальных играх...
Данные показывают, что мировая индустрия мобильных приложений еще даже близко не подошла к пиковым значениям, и возможностей для роста очень много.
В июне Goole открыл прием заявок в новый Indie Games Accelerator, программу наставничества и помощи стартапам в области мобильных игр, а также запустил новый фестиваля инди-игр,...
Киберспорт — молодая, но уже очень денежная индустрия, манящая многих.
Основанная в 2018 году хельсинкская компания Reworks Oy широко известна своим хитом в области дизайн-развлечений Redecor.
Этот анализ основан на функциях Game Intelligence в Sensor Tower, которые позволяют анализировать игры по сеттингу, художественному стилю, точке обзора камеры и теме.
Согласно данным Sensor Tower Store Intelligence, Gardenscapes от Playrix с момента его выпуска в августе 2016 года в App Store и Google Play заработал более 3...
App Annie и CrazyLabs объединились в конкурсе гиперказуальных игр.
Kalam Labs хочет создать «метавселенную для науки», начав с забавного виртуального контента для детей 6–14 лет, чтобы они могли изучать естественные науки.
Российский рынок мобильных игр стал пятым в мире по объему загрузок, оставив позади Великобританию, Францию, Германию и Японию.
Настольные игры - один из самых быстрорастущих жанров игр для мобильных устройств.
Чтобы принять участие в проекте, нужно прислать заявку до 18 октября 2021
Несомненно, в мире, где все может управляться данными, возможность оперировать наиболее нужными из них станет одной из ключевых компетенций компаний. К счастью, появляется все больше компаний,...
На основе данных SocialPeta, ведущей мировой рекламной и маркетинговой платформы, в приведенном ниже тексте исследуется, как популярные китайские мобильные продукты добиваются успеха на мировом рынке с...
Storm The World - конкурс гиперказуальных игр, цель которого - ускорить рост инди-разработчиков мобильных игр по всему миру.
«Мы рассматриваем игры как еще одну новую категорию контента для нас, аналогичную нашей экспансии в оригинальные фильмы, анимацию и телевидение», - говорится в письме компании своим...
Благодаря своему визуальному стилю игра гарантирует участникам почти бесконечный простор для фантазии.
То, что в 2016 году началось с маленькой группы энтузиастов, со временем выросло в сплоченную команду DEVGAME, которая в этом месяце празднует свое пятилетие.