Если затраты на разработку и поддержку Genshin Impact превысят 500 миллионов долларов, то игра станет самой дорогой в истории.
Сейчас в каталоге компании 24 игры, а к концу года планируется увеличить их количество до 50.
Фестиваль инди-игр посвящен лучшим независимым играм в Google Play, энтузиазму и творчеству.
Крупные игровые компании по-прежнему находятся в жесткой конкурентной борьбе, в то время как небольшие игровые компании уверенно продвигаются вперед. Что же произошло в индустрии мобильных игр...
На таких сайтах игроки могут приобретать валюту и внутриигровые предметы вне самой игры, привязываясь к внутриигровой учетной записи.
Niantic увольняет 8% своих работников и отменяет четыре проекта.
Subway Surfers появились в Apple Store еще в 2012 году и до сих пор остаются самой скачиваемой игрой для мобильных устройств.
В результате получилась электронная книга...
Рассказывает Леонид Елецких, директор по продажам Adjust в Восточной Европе.
Заявки на участие в программах принимаются до 1 июля.
Будучи крупнейшим в мире рынком мобильных игр, Китай предоставляет как большие возможности, так и большие вызовы для западных разработчиков приложений. Культурные различия — это лишь верхушка...
Apple, Disney и Amazon ведут переговоры о покупке EA.
Участники узнают, как создаются масштабные и сложные игровые проекты, и смогут поучаствовать в их развитии.
Flutter Casual Games Toolkit - стартовый набор ресурсов, который поможет вам перейти от придумывания концепций к запуску игр.
Эта статья представляет собой краткий анализ трех из пяти игр, изучение их доходов, количества загрузок и рекламных креативов для понимания того, как они стали большими хитами.
Компания предлагает полнофункциональный набор инструментов для многопользовательских игр, все необходимое для разработки, тестирования и запуска игр.
До заключения сделки Wizards и D&D Beyond уже тесно сотрудничали.
Опираясь на идею, что как профессиональные разработчики, так и рядовые энтузиасты захотят создавать еще больше мобильных игр в будущем, израильский стартап Kooply объявил о привлечении нового...
Первый раунд финансирования Energy Singularity возглавил MiHoYo, а также финансирование было привлечено от NIO Capital, Sequoia China Seed Fund и BlueRun Ventures.
Разбираемся, как игры переизобрели образ зомби в культуре и пытаемся понять, схлынет ли мода на живых мертвецов.