Instabug подготовил подробное руководство, описывающее, как получать и обрабатывать отзывы пользователей.
Задача маркетологов – объединить данные о пользователях с разных платформ, устройств и каналов, определяющих customer journey до того, как они установят приложение или совершат покупку. Простого...
Поначалу работа с холстом в Unity 2D может показаться сложной, особенно если вы одновременно пытаетесь изучить редактор и сам язык C#. Также может быть непросто превратить...
Руководство по созданию клона WhatsApp для Android на Kotlin. Пока есть только первая часть с чатами, дальше предполагаются голосовые и видео звонки. Проект на GitHub: https://github.com/GetStream/WhatsApp-Clone-Android
Руководство по новому декларативному фреймворку Jetpack Compose от нашего любимого сайта RayWenderlich.com. В этом туториале вы научитесь использовать новую среду, разработанную командой Android, создав приложение с...
Это большой справочник, в котором описываются все этапы и тонкости проведения бета-тестов мобильных приложений.
Цель этого туториала - продемонстрировать не только то, как создать полноценное приложение с использованием новейших технологий, но и то, как оставаться в курсе постоянно меняющейся экосистемы...
Простое руководство по дизайн-системам, объясняющее принципы и показывающее на примерах как их создавать и использовать.
IAB выпустило руководство для брендов по созданию игровой рекламы.
Компания Adjust выпустила руководство по организации платных кампаний приобретения пользователей.
Компания deltaDNA выпустила руководство по монетизации игр.
Компания Appsee опубликовала руководство с полным набором инструментов и ресурсов для мобильных продуктовых менеджеров.
У SplitMetrics и Apptimize вышло руководство по A/B-тестированию приложений и встроенных покупок в App Store и Google Play.
В своем руководстве Microsoft рассматривает, что такое Mobile DevOps и автоматизация, что тестировать в мобильных приложениях и как следить за здоровьем продукта, ушедшего в реальную эксплуатацию.
Эта электронная книга написана разработчиками для разработчиков. В ней описаны основы платформы Azure, ее возможности для разработчиков и организаций, а также способы их эффективного применения.
Компания мобильного маркетинга Tenjin опубликовала руководство по приобретению пользователей и созданию «идеальной маркетинговой воронки для мобильных приложений».
Ориентированное на пользователя проектирование (User-Centered Design) – далеко не новая концепция. Это стратегия проектирования и процесс, в котором потребностям, желаниям и ограничениям конечных пользователей продукта уделяется обширное внимание...
Jampp выпустил книгу по ретаргетингу в виде карманного справочника.
Брендона Морелли собрал лучшие руководства и курсы по React Native, а мы дополнили их несколькими русскоязычными материалами.
Монетизация мобильного приложения — это один из самых важных факторов во всем проекте. В конце концов, конечная цель каждого разработчика — генерировать доход, который не только...