Дмитрий Тарасов, мобильный архитектор ТКС Банка, на #MBLTDev рассказывает о том, как повысить качество и ускорить разработку, если вы используете общий код для нескольких приложений с...
Почему из Blitz «вырезали» артиллерию? Почему на экране две кнопки для стрельбы? В своем докладе Алексей рассказал о проблемах, с которыми пришлось столкнуться при создании мобильной...
Kamcord получил новые инвестиции, 15 миллионов долларов в Серии Б. Раунд возглавили разработчики Puzzle & Dragons в лице GungHo Online Entertainment, в нем также участвовали Tencent,...
На конференции мобильных разработчиков #MBLTDev, которая прошла в конце октября в Москве, продуктолог компании JetBrains Илья Рыженков рассказал о языке программирования под Android Kotlin.
Зима не то, что бы близко, она уже с нами. И Telltale Games, как и обещала, публикует первый полный трейлер Game of Thrones.
У Glide сейчас около 10 миллионов зарегистрированных пользователей в США и приложения использует 1 миллион человек ежедневно. Секрет Glide в новой технологии компрессии, которая позволяет передавать...
Красота Duet распространяется далеко за пределы сюжета, прорисовки и анимации и показывает, наконец, какой может быть новая медиа для историй - и эта среда может существовать...
Почти год разработки и вот Telltale и HBO представили первый трейлер для игры Game of Thrones.
Electronic Arts, готовясь к мировому релизу, показала новый трейлер SimCity BuildIt. Напомним, что с октября в софт-ланче он тестируется в Австралии, Новой Зеландии и Канаде.
О том, как делать хорошие ролики, нужны ли они мобильным приложениям, мы поговорили с руководителем компании Николаем Скавинским.
Дмитрий Рыжов, директор по маркетингу Social Quantum, рассказывает о стратегиях продвижения игр, о типах мобильного трафика, приводит примеры успешных стратегий.
Евгений Лисовский, директор по маркетингу ЛитРес, рассказал об использовании различных маркетинговых каналов, о методах монетизации приложений, об аналитике приложений.
Каждую минуту миллионы людей смотрят видео на своих iPhone. Они смотрят их на YouTube, в социальных сетях и в приложениях информагентств, комментируют, ставят оценки, шарят. Теперь...
В официальном блоге для разработчиков Swift компания выложила урок «Создание вашего первого Swift-приложения».
Hyperlapse, выпущенный Instagram, поначалу обгонял другие сторонние проекты Facebook - Poke, Slingshot, Camera и Paper – в рейтингах App Store. Но сейчас, шесть недель спустя, интерес...
Рынок мобильной видео-рекламы растет взрывными темпами – рост в 2014 году планируется в несколько раз – и AdColony расширяет свое европейское представительство. Торбйорн Варин стал директором...
Apple выпустила два ролика – Huge, где упор сделан на большой экран, и Cameras, где компания показывает все достоинства новых 8 МП камер iSight.
Недавно приложение с нашим роликом успешно прошло модерацию, так что хочу поделиться опытом, как сделать видео для страницы в App Store и не облажаться: что и...
NativeX, рекламная платформа для мобильных игр, объявила о запуске Lightning Play Video – нового видео-формата. Используя новый функционал, разработчики смогут интегрировать видео-рекламу в свои приложения «бесшовно»,...
По прогнозу eMarketer затраты на мобильную видео-рекламу в США достигнут 1.5 миллиардов долларов в этом году, что вдвое больше прошлогоднего показателя. В 2014 году мобильное видео...