В России поступил в продажу первый смартфон с предустановленной рекламой.
Мобильная медиация — это это технология для автоматического подбора монетизаторов в приложениях и оптимизации дохода. Каждая рекламная система предлагает своё объявление для показа, а платформа-медиатор выбирает...
Tenjin подводит итоги года и определяет стоимость установки для гиперказуальных игр в 2018 году.
Новогодние праздники - один из лучших периодов для продвижения мобильного приложения. Установки и покупки прут как из ведра, люди отдыхают и готовы вкладываться в свои мобильные...
Компания deltaDNA опубликовала отчет о рекламе внутри игр в 2018 году. Это данные опроса 336 разработчиков, работающих над Free-to-Play играми.
При формировании стратегии развития своего продукта разработчики и паблишеры мобильных приложений стараются опираться на данные. Именно поэтому сервис монетизации мобильной рекламы Appodeal выпустил второй ежегодный отчет...
ASOdesk и ABBYY представили бесплатный обучающий курс «Search Ads интенсив: от базовых понятий до продвинутых приёмов».
Mail.Ru Group расширила список инструментов для рекламодателей в рекламной платформе myTarget, открыв доступ к таргетингу по погоде. Теперь кампании можно настраивать так, что реклама будет показываться...
Рекламная компания Bamboo запустила свой первый продукт – систему Cupboard, которая занимается анализом Google Universal App Campaigns.
Apple закрывает работу с Search Ads для компаний из России.
TrafficGuard в своем новом отчете прогнозирует, что к 2022 году потери мобильной рекламы от фрода достигнут 87 миллиардов долларов.
В новом подкасте "Как делают игры" говорят про формат интерактивной рекламы, Playable Ads, ее разработку и геймдизайн, в чем ее сильные и слабые стороны, и, конечно...
Комитет IAB Russia по Mobile Ad выпустил обновленную версию Карты мобильной рекламы. В нее вошло более 100 участников рынка.
Платформа мобильной атрибуции и маркетинговой аналитики AppsFlyer составила седьмой рейтинг лучших медиа-платформ для продвижения мобильных приложений по итогам первого полугодия 2018 года. На этот раз в...
Николай Стерняев, руководитель продукта Getloyal, объяснил нам, что такое CPE-модель в ретаргетинге, какие у нее плюсы и минусы.
Отличительная особенность маркетинга влияния — его универсальность для любой категории продуктов: от товаров народного потребления до мобильных приложений. Впрочем, принцип успешной работы с лидерами мнений одинаков...
Платформа медиации мобильной видеорекламы Chocolate опубликовала данные исследования рекламной монетизации приложений.
Как сейчас работает и к чему стремиться крупнейшая российская мобильная рекламная сеть? Мы поговорили с представителями myTarget и расспросили их о настоящем и будущем целевой рекламы.
Поисковая реклама в App Store заработала еще в шести странах.
Рекламная платформа SOOMLA выпустила отчет о монетизации приложений во втором квартале 2018 года. В нем приводятся данные о стоимости показов, определяются ведущие рекламные сети и самые...