Доходы приложений виртуальной и смешанной реальности от рекламы достигнут 11 млрд. долларов к 2024 году, прогнозирует Juniper Research.
Тадж Келли — консультант игровой индустрии, дизайнер-фрилансер и создатель ведущего дизайн-блога What Games Are написал материал о том, как заставить людей платить за мобильные игры.
Сервис MACAW.pro собирает данные по мобильной рекламе в социальных сетях. Эта статья посвящена рекламе в myTarget. Здесь компания освещает только часть данных, а полную версию отчета...
Команда американских исследователей из компании Wandera опубликовала список приложений для iOS-устройств, которые заражены вирусом Clicker trojan.
Вы, конечно же, в курсе, что во многих странах покер официально признан видом спорта? Это и не удивительно – данная игра уже давно не просто развлечение,...
В 2018 году приложение TikTok стало одним из самых популярных в мире и до сих пор занимает ведущие места в топе скачиваний, получая миллионы пользователей каждый...
В эпоху Big Data и машинного обучения персонализация становится одним из ключевых трендов развития мобильного сегмента рынка. Теперь доходы компаний зависят не только от вложенных инвестиций...
В этом отчете представлены основные сведения о programmatic-рекламе в мобильных приложениях в первой половине 2019 года.
Сервис MACAW.pro собирает данные по мобильной рекламе в социальных сетях. На основе этих данных компания подготовила полугодовой отчет по myTarget.
Компания Vungle, занимающаяся мобильной рекламой, будет приобретена частной инвестиционной компанией Blackstone.
Aitarget запустил новый инструмент, который позволяет создавать видеообъявления по шаблону и автоматически запускать их на YouTube. Технология экономит время и ресурсы рекламодателей, доступна для бизнеса любого...
Google запустил несколько новых инструментов для рекламодателей, включая платформу для создания 3D-рекламы, а также функции дополненной реальности и Live-трансляций для рекламы на YouTube.
IAB выпустило руководство для брендов по созданию игровой рекламы.
AppCraft ежедневно обозревает новые и интересные стартапы в своем Telegram-канале, говорит о том, как делать отличные сервисы и зарабатывать, решая проблемы клиентов.
Комитет IAB Russia по Mobile Ad обновил карту рынка мобильной рекламы - Mobile Ecosystem 2019. Документ призван помочь найти и выбрать платформы для реализации мобильных рекламных...
В новом исследовании Brand Safety компания AdColony показала, что пользователи предпочитают рекламу в мобильных играх многим другим платформам.
Аудитория – вот основная ценность любого блогера. Чтобы сотрудничество с видеоблогерами было успешным, нужно четко понимать, кто их зрители, и какой формат рекламы лучше использовать для...
Видеоформат за последние годы завоевал заслуженное лидерство среди всех видов контента в соцсетях и в целом в интернете. Блогеры в Youtube или влогеры собирают миллионы просмотров...
Google представил новую возможность для монетизации приложений - Rewarded Products. Она позволяет зарабатывать на тех пользователях, кто не хочет покупать подписку или встроенные покупки.
Система маркетинговой аналитики Tenjin выпустила своеобразный калькулятор для подсчета рекламного бюджета для продвижения гипер-казуальных игр.