В новом подкасте "Как делают игры" говорят про то, как можно совмещать основную работу с созданием собственных проектов по вечерам и выходным, подворовывая время у сна...
Джейк Биркетт, основатель инди-студии Gray Alien Games, на Games Developers Conference рассказывает о том, как его студия выживает в условиях отсутствия хитовых игр.
Компания Magic Leap запустила Independent Creator Program для поддержки небольших студий, занимающихся разработкой AR-приложений.
Компания Inlingo перевела для нас интересный пост Reddit, объясняющий успех тех или иных игр.
В новом подкасте "Как делают игры" поговорили о том, как сейчас живут инди-разработчики без издателя, послушали про разработку игр Niffelheim и Train Valley 2, и, конечно же,...
Амир Раджан, разработчик игры A Dark Room (25 миллионов загрузок, №1 в 13 странах), опубликовал на GitHub книгу «Выживание в App Store: как сделать это инди-разработчику».
Разговор идет о том, как небольшая команда из Курска разрабатывала и наконец выпустила игру HYPERFORMA на iOS, попутно получая призы на конференциях, что это дало, и,...
В новом подкасте обсуждается то, что натворила компания Valve, почему Steam Spy больше не может полноценно работать, открытие коворкинга для инди разработчиков INDIE SPACE в Санкт-Петерурге,...
Экспериментальная игра Where The Water Tastes Like Wine получила внимание прессы и награды, но провалилась в продаже.
Медленный и устойчивый рост как новый секрет успеха компании.
В следующий понедельник 26 февраля начнется первая онлайн конференция по независимой разработке игр Pro Indie Dev.
Сравните погоню за мечтой (и, конечно, жертвы, которые придется принести: быть бедным в течение многих лет, терять социальное положение, страшиться неудачи) и более безопасный, более стабильный...
Директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ НИУ ВШЭ Вячеслав Уточкин рассказал о российских инди-разработчиках игр.
У шведского некоммерческого игрового акселератора «Хижина» (Stugan) новый набор. В четвертый раз независимые разработчики смогут пожить в лесу и под присмотром экспертов поработать над своими играми.
Разработчик игр Морган Джаффит рассуждает об угрозе, которая может отпугнуть многих талантливых людей от разработки игр.
Основатель JotForm Айтекин Танк развенчивает мифы о стартапах и рассказывает о своем опыте построения бизнеса самостоятельно и без давления окружающих.
Райан МакЛеод - инди-разработчик, создавший игру Blackbox, ставшую одной из самых популярных в App Store в своей категории. Blackbox - это головоломка, использующая все доступные сенсоры...
Инди-разработчик игр Энди МакАдам рассказал о неожиданном успехе своих простых игр и дал несколько советов другим игровым разработчикам.
После долгих лет планирования Аарон Вернон в свободное время создал свою игру Land of Livia. Он рассказал о главных трудностях, с которыми сталкивается инди-разработчик, и о...
В программе компании Microsoft, Epic, Nordeus, Gameloft, gumi, Eilers & Krejcik Gaming, Samsung, G5, Facebook, Amazon, Google, Unity, Ubisoft, Murka, Game Insight, Toca Boca, idreamsky и...